المجمعات 18
المعدِّنون غير متاح
العمّال غير متاح

< كل المقالات

شرح انقسام FP8 في Pearl: أي بطاقات GPU تستمر في التعدين

طريق يتفرع تحت لافتة Pearl: الفرع الأيسر يؤدي إلى بطاقات رسومية باهتة عليها علامة خطأ حمراء، والأيمن إلى بطاقتين عليهما علامة صح خضراء، وتقف تميمة HeroMiners على شكل بطاقة رسومية عند مفترق الطريق.

تستعد Pearl (PRL) لأكبر تغيير لها منذ الإطلاق. مقترح يُسمّى PIP-3 ينقل تعدين Pearl من رياضيات الأعداد الصحيحة إلى FP8. وFP8 هي صيغة الفاصلة العائمة بـ 8 بت التي تعمل بها نماذج الذكاء الاصطناعي الحديثة.

هذا التغيير انقسام صلب، لذا يجب أن تُرقّى كل عقدة. وبصيغته المكتوبة اليوم، يقلّص أيضًا قائمة بطاقات الرسوميات التي يمكنها التعدين.

يشرح هذا المقال ما الذي يتغير ولماذا تضيق قائمة العتاد. ويبيّن أي البطاقات تتأثر، وما الذي تفعله ما دام لا يوجد موعد للانقسام.

باختصار

  • ينتقل تعدين Pearl من رياضيات الأعداد الصحيحة (INT7) إلى الفاصلة العائمة بـ 8 بت (FP8)، وهي صيغة الأعداد التي تعمل بها نماذج الذكاء الاصطناعي.
  • وفق المسودة، لن تستطيع التعدين بعد الانقسام إلا بطاقات NVIDIA من Hopper وBlackwell. لن تستطيع ذلك بطاقات GeForce RTX 40 وRTX 30 وRTX 20، ولا أي GPU من AMD أو Intel.
  • لم تُحدَّد كتلة للانقسام. وأحدث إصدار من Pearl، وهو v1.5.5 الصادر في 28 أكتوبر 2026، لا يحتوي على أي شيفرة لـ FP8.
  • لا يتغير شيء إلى أن يحدد إصدارٌ كتلة الانقسام. واصل التعدين كما تفعل اليوم.

ما الذي يحسبه معدِّنو Pearl اليوم

تستخدم Pearl إثبات العمل المفيد (PoUW). فبدلًا من تجزئة أرقام عشوائية، يؤدي المعدِّن عملًا مفيدًا خارج السلسلة. وهذا العمل هنا هو ضرب المصفوفات، وهي الخطوة التي يقضي فيها تدريب الذكاء الاصطناعي والاستدلال معظم وقتهما.

تُضاف ضوضاء عشوائية إلى المصفوفات حتى لا يمكن تخمين النتيجة. ويُقطَّع الناتج إلى أجزاء صغيرة تُسمّى البلاطات. وتتحول كل بلاطة إلى رقم يعمل مثل تذكرة يانصيب.

التذكرة التي تقع تحت هدف المجمع تُحتسب حصة. والتذكرة التي تقع تحت هدف الشبكة الأصعب بكثير تكون كتلة. ويتيح إثبات المعرفة الصفرية، وهو إثبات قصير على أن الحساب صحيح، لكل عقدة أن تتحقق من العمل بتكلفة زهيدة.

اليوم تكون قيم المصفوفات أعدادًا صحيحة بـ 8 بت مع بت واحد احتياطي. وتسمّي المواصفة ذلك INT7. وتُجمع حواصل الضرب في أعداد صحيحة بـ 32 بت (INT32).

رياضيات الأعداد الصحيحة تعطي الإجابة نفسها على كل شريحة. وهذا أحد أسباب إمكانية تعدين Pearl اليوم على بطاقات NVIDIA من السلسلة RTX 20 وأحدث. وبحسب برنامج التعدين، يعمل أيضًا على بطاقات GPU من AMD وIntel.

ما الذي يغيّره PIP-3

عنوان PIP-3 هو FP PoUW Certificates. نشره فريق Pearl في 30 يوليو 2026 بحالة مسودة (Draft). وهو يستبدل النظام القائم على الأعداد الصحيحة بنظام قائم على الفاصلة العائمة.

يثبت تعدين Pearl اليوم رياضيات مصفوفات بالأعداد الصحيحة، INT7 مضروبًا في INT7 إلى INT32، على بطاقات NVIDIA من السلسلة RTX 20 وأحدث وعلى بطاقات GPU من AMD وIntel. وبعد انقسام FP8 الموصوف في مسودة PIP-3 سيثبت FP8 مضروبًا في FP8 إلى FP32، ويُتحقق منه بتًا بتًا، لذا لن تستطيع التعدين إلا شرائح NVIDIA من عائلتي Hopper وBlackwell. في 30 أكتوبر 2026 المواصفة مسودة منشورة، والشيفرة في طلب دمج (pull request) مفتوح، ولم تُحدَّد أي كتلة للانقسام.
تعدين Pearl اليوم وبعد انقسام FP8 الوارد في المسودة.

FP8 عدد يتسع في 8 بت. وعلى خلاف العدد الصحيح، يستطيع أن يحمل الكسور أيضًا. يستخدم PIP-3 تخطيط E4M3: بت واحد للإشارة، وأربعة بتات للأُس، وثلاثة بتات للجزء العشري.

بتات الأُس تحدد حجم العدد، وبتات الجزء العشري تحدد دقته. وأكبر قيمة في E4M3 هي 448. وتُجمع حواصل الضرب بفاصلة عائمة بـ 32 بت (FP32).

ويحصل كل صف من المصفوفة أيضًا على معامل تحجيم خاص به. وهذا يُبقي أرقامه داخل نطاق FP8 الصغير.

مأخوذ من مسودة PIP-3 ومن الشيفرة المصدرية لـ Pearl في 30 أكتوبر 2026.
ما الذي يتغيراليومبعد انقسام FP8، وفق المسودة
صيغة الأعدادINT7، عدد صحيح بـ 8 بتFP8، بتخطيط E4M3
تُجمع حواصل الضرب فيINT32، عدد صحيح بـ 32 بتFP32، فاصلة عائمة بـ 32 بت
الإجابة نفسها على كل شريحةنعملا، داخل عائلة شرائح واحدة فقط
بطاقات GPU التي يمكنها التعدينNVIDIA RTX 20 وأحدث؛ وAMD وIntel بحسب برنامج التعدينNVIDIA Hopper وBlackwell فقط

السبب الذي يذكره المقترح هو الفائدة. فكل نماذج الذكاء الاصطناعي تقريبًا تعمل بالفاصلة العائمة بطبيعتها. والاستدلال الحقيقي يضرب أصلًا بصيغة FP8 ويحفظ النتائج بصيغة FP32.

والإثبات المبني على الخطوة نفسها يمكن أن يرافق عمل النماذج الحقيقي. ويصف المقترح ذلك بأنه صفقة اثنين في واحد شبه مثالية.

ويُظهر برنامج التعدين المرجعي في فرع التطوير الفكرة عمليًا. فهو إضافة (plugin) لخادم النماذج vLLM، ويعدّن بينما تخدم GPU نموذج ذكاء اصطناعي.

والمقترح صريح بشأن الثمن. فنتائج الفاصلة العائمة لا تطابق الإجابة المثالية بتًا بتًا، لذا يفقد الناتج قليلًا من الدقة. ويذكر الفريق أنه لم يجد تغيرًا ملحوظًا في الدقة في النماذج التي اختبرها.

كما أن نتائج الفاصلة العائمة تختلف بين عائلات الشرائح. وهذا يقود إلى الجزء الأهم بالنسبة إلى المعدِّنين.

لماذا تقصر قائمة بطاقات GPU

يمكن لعائلتين من GPU أن تضربا مصفوفات FP8 نفسها وتختلفا مع ذلك في البت الأخير. فكل عائلة تجمع الأرقام وتقرّبها بطريقتها الخاصة.

وهذه مشكلة حقيقية بالنسبة إلى Pearl، لأن الشبكة لا تستطيع قبول نتيجة قريبة فحسب. ويوضح المقترح السبب. فأي تسامح في الفحص سيتيح للمعدِّن أن يحرّك الناتج قليلًا ويجمع تذاكر يانصيب إضافية دون عمل إضافي.

لذا يجب أن يعيد الفحص حساب المعدِّن بالضبط.

عائلتان من شرائح GPU تضربان مصفوفات FP8 نفسها، ونتائجهما لا تختلف إلا في البت الأخير. لذلك يعلن المعدِّن عائلة شرائحه، وتُكتب العائلة في التزام الإثبات، ويعيد المتحقق الحساب الوحيد المثبَّت لتلك العائلة: التطابق بتًا بتًا يُقبل وكل ما عداه يُرفض. والعائلة غير المدرجة في قائمة PIP-3، مثل Ada أو Ampere أو Turing أو AMD أو Intel، لا يمكن إعلانها ولا تملك إثباتًا صالحًا.
لماذا لا تكفي البطاقة السريعة: تحتاج الشبكة إلى عائلة شرائح تستطيع إعادة حسابها بتًا بتًا.

ولجعل ذلك ممكنًا، يعلن المعدِّن عن عائلة شرائحه مسبقًا. وتُكتب العائلة في الالتزام (commitment) الذي يُبنى عليه كل إثبات. ثم يتبع المعدِّن والمتحقق عملية حسابية واحدة ثابتة لتلك العائلة.

لا يمكن إعلان إلا العائلات الموجودة في قائمة مسموح بها، وPIP-3 يدرج عائلتين: Hopper وBlackwell. أما البطاقة من أي عائلة أخرى فلا تملك طريقة صالحة لإثبات عملها. ويصح ذلك مهما كانت البطاقة سريعة في FP8.

أي بطاقات GPU تستمر في التعدين، وأيها تتوقف

يعمل برنامج التعدين المرجعي في فرع التطوير على الشرائح أدناه. ويرفض العمل على أي شيء آخر.

لست متأكدًا من عائلة بطاقتك؟ تعطي قائمة NVIDIA لبطاقات GPU الداعمة لـ CUDA القدرة الحسابية (compute capability) لكل بطاقة. القيمة 9.0 تعني Hopper، و10.0 وما فوقها تعني Blackwell، و8.9 تعني Ada.

تستطيع بطاقات Ada إجراء حسابات FP8 في العتاد، لكن Ada ليست في قائمة PIP-3.
عائلة GPUأمثلة على البطاقاتبعد الانقسام، وفق المسودة
HopperH100، H200تستمر في التعدين
BlackwellB200، RTX PRO 6000، سلسلة GeForce RTX 50تستمر في التعدين
Adaسلسلة GeForce RTX 40، L40Sتتوقف عند كتلة الانقسام
Ampereسلسلة GeForce RTX 30، A100تتوقف عند كتلة الانقسام
Turingسلسلة GeForce RTX 20تتوقف عند كتلة الانقسام
AMD وIntelكل الطرازاتتتوقف عند كتلة الانقسام

تنبيه واحد لأصحاب GeForce RTX 50. تقول ملاحظات برنامج التعدين المرجعي نفسه إن اختباراته تجري على B200.

وتقول الملاحظات نفسها إن أحد أشكال البلاطات لا يملك نواة (kernel) بعد على بطاقات RTX 50. لذا تُستبعد الطبقات التي لا يعدّنها إلا هذا الشكل. ولا يوجد حتى الآن اختبار منشور يُظهر تعدين FP8 على بطاقة GeForce RTX 50.

وهناك مسألة منفصلة مع برنامج التعدين الرسمي الحالي في الفرع الرئيسي. فهو مبني لشرائح Hopper فقط. ويُظهر بلاغان مفتوحان فشله على بطاقات RTX 50: لا نواة لـ RTX 50 وفشل GEMM على RTX 5070.

هناك أمران غير معروفين بعد. لم ينشر أحد كم تحتاج الطريقة الجديدة من ذاكرة GPU على بطاقة معينة. ولا يستطيع أحد بعد أن يقول هل ستدعمها برامج التعدين الحالية.

تشترط المسودة أن يتبع كل برنامج تعدين الحساب المرجعي بالضبط. لذا يجب على أي برنامج يريد التعدين بعد الانقسام أن يطابقه بتًا بتًا.

ما الذي لا يزال مفتوحًا في المسودة

PIP-3 مسودة، والنص يقول ذلك في عدة مواضع. هذه الأجزاء لا تزال معلَّمة بأنها ستُحسم قبل أن ينتقل المقترح إلى الحالة التالية:

  • الصيغة المضغوطة التي قد تُخزَّن بها المصفوفات قبل تحويلها إلى FP8.
  • الفحوص الإحصائية التي يجب أن تجتازها البلاطة الفائزة.
  • متجهات الاختبار والتجارب المنشورة.
  • رابط برنامج التعدين المرجعي.
  • خطة النشر.

كما تجاوزت شيفرة التطوير النص في بعض المواضع. فهي مثلًا تتعامل أصلًا مع طبقات مزيج الخبراء (mixture of experts). وهو تصميم لنماذج الذكاء الاصطناعي لا يعمل فيه إلا جزء من النموذج لكل مُدخل.

كما أنها ترقّم نسخة الشهادة بطريقة مختلفة. وهذا أمر طبيعي في مسودة. لكنه يعني أن التفاصيل قد تتغير، ومنها العتاد المقبول.

متى يحدث ذلك

لا يوجد موعد. ينشط انقسام Pearl عند ارتفاع كتلة مكتوب في برنامج العقدة. ولا يوجد ارتفاع على الشبكة الرئيسية لهذا الانقسام.

في الشيفرة قيد المراجعة، لا يُحدَّد ارتفاع الانقسام إلا لشبكات الاختبار المحلية التي يستخدمها المطورون. وأحدث إصدار من Pearl، وهو v1.5.5 الصادر في 28 أكتوبر 2026، لا يحتوي على أي شيفرة لـ FP8. وحين يحدد إصدارٌ ارتفاعًا، فذلك هو الرقم الذي ينبغي تسجيله.

غيّرت Pearl قواعد الإجماع عدة مرات من قبل. وكل تغيير من تلك التغييرات نشط عند كتلة ثابتة ذُكرت في إصدار. والمعدِّن الذي يعرف رقم الكتلة ويحدّث قبلها لا يخسر شيئًا.

ما الذي تفعله الآن

تميمة ميكانيكي بجوار طاولة عمل عليها بطاقتا GPU. البطاقة الأولى، من عائلة Hopper أو Blackwell، عليها علامة صح خضراء وسهم يصعد إلى شعار Pearl. ومن البطاقة الثانية سهم إلى ثلاث عملات أخرى.
بعد الانقسام، تواصل بطاقة Hopper أو Blackwell تعدين Pearl. وتنتقل أي بطاقة أخرى إلى عملة أخرى.
  • واصل التعدين. يعمل برنامج التعدين والإعدادات والمدفوعات كما كانت تمامًا حتى كتلة الانقسام. لا تغيّر شيئًا بسبب مسودة.
  • اعثر على عائلة بطاقتك في الجدول أعلاه، أو من قدرتها الحسابية في قائمة NVIDIA.
  • إن كانت بطاقتك من Hopper أو Blackwell، فخطط لتثبيت برنامج تعدين يدعم طريقة FP8 قبل كتلة الانقسام، حين يتوفر.
  • إن كانت بطاقتك من أي عائلة أخرى، فواصل تعدين Pearl حتى كتلة الانقسام. واختر الآن العملة التي ستعدّنها البطاقة بعد ذلك. تُظهر قائمة أفضل بطاقات GPU للتعدين وحاسبة التعدين ما تكسبه بطاقتك من عملات أخرى.
  • تابع صفحة إصدارات Pearl ومستودع مقترحات Pearl لمعرفة ارتفاع الانقسام.
  • في يوم الانقسام، احكم على برنامج التعدين من حصصه المقبولة في المجمع، لا من معدل التجزئة الذي يطبعه. فبرنامج التعدين القديم قد يُظهر معدل تجزئة سليمًا بينما لا يُحتسب شيء من عمله.

تفكر في شراء عتاد من أجل Pearl؟ اشترِ لما تقبله الشبكة اليوم ولما تقبله النسخة النهائية. لا تشترِ من أجل مسودة قد تتغير.

الأسئلة الشائعة

هل ستظل RTX 4090 تعدّن Pearl بعد انقسام FP8؟

ليس بصيغة PIP-3 المكتوبة اليوم. فبطاقة RTX 4090 من عائلة Ada، وAda ليست في قائمة عائلات الشرائح في المسودة. ويصح ذلك رغم أنها تستطيع إجراء حسابات FP8 في العتاد. وهي تواصل تعدين Pearl بشكل طبيعي حتى كتلة الانقسام.

هل تستمر RTX 5090 في تعدين Pearl؟

وفق المسودة، نعم. فسلسلة GeForce RTX 50 من عائلة Blackwell، وبرنامج التعدين المرجعي في فرع التطوير يعمل عليها. ولا يوجد بعد اختبار منشور يُظهر تعدين FP8 على بطاقة GeForce RTX 50.

هل تستطيع بطاقات GPU من AMD أو Intel تعدين Pearl بعد الانقسام؟

ليس وفق المسودة. فالمسودة لا تقبل إلا NVIDIA Hopper وBlackwell. تستطيع بطاقات AMD وIntel تعدين Pearl اليوم، بحسب برنامج التعدين. وتواصل ذلك حتى كتلة الانقسام.

لماذا لا تستطيع RTX 4090 السريعة تعدين Pearl بصيغة FP8؟

السرعة ليست المشكلة. فكل عائلة شرائح تقرّب حسابات الفاصلة العائمة بشكل مختلف قليلًا. ويجب أن تعيد الشبكة نتيجة المعدِّن بتًا بتًا. وهذا يحتاج إلى حساب واحد ثابت ومتفق عليه لكل عائلة، والمسودة تعرّفه لـ Hopper وBlackwell وحدهما.

متى انقسام FP8 في Pearl؟

لم يُحدَّد موعد ولا ارتفاع كتلة. وأحدث إصدار، وهو v1.5.5 الصادر في 28 أكتوبر 2026، لا يحتوي على أي شيفرة لـ FP8. وسيُذكر الارتفاع في إصدار حين يُختار.

هل أحتاج إلى فعل أي شيء اليوم؟

لا. واصل التعدين كما تفعل الآن. تصرّف حين يحدد إصدارٌ كتلة الانقسام. حدّث برنامج التعدين إن كانت بطاقتك من Hopper أو Blackwell، أو انقل البطاقة إلى عملة أخرى إن لم تكن كذلك.

من أين تأتي هذه المعلومات

يمكن التحقق من كل عبارة هنا. فالطريقة ودوافعها وقائمة العتاد المسموح به والبنود المفتوحة مأخوذة من نص PIP-3. وهو موجود في مستودع المقترحات العام لفريق Pearl.

ودعم بطاقات GPU مأخوذ من برنامج التعدين المرجعي في فرع تطوير FP8 في مستودع Pearl. وهذا البرنامج يذكر الشرائح التي يعمل عليها.

وحالة التفعيل مأخوذة من معاملات الشبكة في الشيفرة نفسها. وهناك لا يُحدَّد ارتفاع انقسام FP8 إلا لشبكات الاختبار. وهي مأخوذة أيضًا من أحدث إصدار.

وحيث لا تقول المصادر شيئًا، كاحتياجات الذاكرة أو الدعم في برامج تعدين أخرى، يقول هذا المقال ذلك. ولا يخمّن.