Пулове 18
Миньори н/д
Работници н/д

< Всички статии

Форкът FP8 на Pearl: кои GPU продължават да копаят

Път се разклонява под табела на Pearl: левият клон води към избледнели видеокарти, отбелязани с червен кръст, десният към две карти със зелена отметка, а талисманът на HeroMiners във вид на видеокарта стои на разклона.

Pearl (PRL) се подготвя за най-голямата си промяна от старта насам. Предложение, наречено PIP-3, премества копаенето на Pearl от целочислена математика към FP8. FP8 е 8-битовият формат с плаваща запетая, в който работят съвременните AI модели.

Промяната е хард форк, затова всеки нод трябва да се обнови. В сегашния си вид тя освен това съкращава списъка с видеокарти, които могат да копаят.

Тази статия обяснява какво се променя и защо списъкът с хардуер се стеснява. Тя показва кои карти са засегнати и какво да правите, докато няма дата за форка.

Накратко

  • Копаенето на Pearl преминава от целочислена математика (INT7) към 8-битова плаваща запетая (FP8), числовия формат, в който работят AI моделите.
  • Според проекта след форка могат да копаят само GPU NVIDIA Hopper и Blackwell. Картите GeForce RTX 40, RTX 30 и RTX 20 не могат, нито който и да е GPU на AMD или Intel.
  • Блок на форка не е определен. Последната версия на Pearl, v1.5.5 от 28 октомври 2026 г., не съдържа FP8 код.
  • Докато версия не назове блок на форка, нищо не се променя. Продължавайте да копаете както днес.

Какво изчисляват миньорите на Pearl днес

Pearl използва Proof of Useful Work (PoUW). Вместо да хешира случайни числа, миньорът върши работа, която е полезна и извън веригата. Тук тази работа е умножение на матрици, стъпката, за която обучението и инференсът на AI отделят най-много време.

Към матриците се добавя случаен шум, за да не може резултатът да бъде отгатнат. Произведението се нарязва на малки блокове, наречени плочки. Всяка плочка се превръща в число, което действа като лотариен билет.

Билет под целта на пула се брои за дял. Билет под много по-трудната цел на мрежата е блок. Доказателство с нулево знание, кратко доказателство, че изчислението е направено правилно, позволява на всеки нод да провери работата евтино.

Днес стойностите в матриците са 8-битови цели числа с един бит резерв. Спецификацията ги нарича INT7. Произведенията се събират в 32-битови цели числа (INT32).

Целочислената математика дава един и същ отговор на всеки чип. Това е една от причините Pearl днес да може да се копае на карти NVIDIA RTX серия 20 и по-нови. Според програмата за копаене работи и на GPU на AMD и Intel.

Какво променя PIP-3

PIP-3 е озаглавен FP PoUW Certificates. Екипът на Pearl го публикува на 30 юли 2026 г. със статус „проект“. Той заменя целочислената схема със схема с плаваща запетая.

Днес копаенето на Pearl доказва целочислена матрична математика, INT7 по INT7 в INT32, на NVIDIA RTX серия 20 и по-нови, както и на GPU на AMD и Intel. След форка FP8, описан в проекта PIP-3, то доказва FP8 по FP8 в FP32, проверено бит по бит, затова копаят само чиповете NVIDIA Hopper и Blackwell. Към 30 октомври 2026 г. спецификацията е публикуван проект, кодът е в отворена заявка за сливане и блок на форка не е определен.
Копаенето на Pearl днес и след проектирания форк FP8.

FP8 е число, което се побира в 8 бита. За разлика от цялото число, то може да съдържа и дроби. PIP-3 използва формата E4M3: един бит за знак, четири бита за експонента и три бита за мантиса.

Битовете за експонента задават големината на числото, а битовете за мантиса задават точността му. Най-голямата стойност в E4M3 е 448. Произведенията се събират в 32-битова плаваща запетая (FP32).

Всеки ред на матрицата получава и собствен мащабен коефициент. Така числата му остават в малкия обхват на FP8.

По проекта PIP-3 и изходния код на Pearl към 30 октомври 2026 г.
Какво се променяДнесСлед форка FP8, според проекта
Числов форматINT7, 8-битово цяло числоFP8, формат E4M3
Произведенията се събират вINT32, 32-битово цяло числоFP32, 32-битова плаваща запетая
Един и същ отговор на всеки чипДаНе, само в рамките на едно семейство чипове
GPU, които могат да копаятNVIDIA RTX 20 и по-нови; AMD и Intel според програмата за копаенеСамо NVIDIA Hopper и Blackwell

Предложението посочва полезността като причина. Почти всички AI модели по природа работят с плаваща запетая. Реалният инференс вече умножава във FP8 и пази резултатите във FP32.

Доказателство, изградено върху същата стъпка, може да върви заедно с реална работа на модел. Предложението нарича това почти съвършено „две в едно“.

Референтната програма за копаене в клона за разработка показва идеята на практика. Тя е плъгин за сървъра за модели vLLM и копае, докато GPU обслужва AI модел.

Предложението открито говори за цената. Резултатите с плаваща запетая не съвпадат бит по бит с идеалния отговор, затова изходът е леко неточен. Екипът не съобщава за забележима промяна в точността на моделите, които е тествал.

Резултатите с плаваща запетая се различават и между семействата чипове. Това води до частта, която е най-важна за миньорите.

Защо списъкът с GPU се скъсява

Две семейства GPU могат да умножат едни и същи матрици FP8 и пак да се различават в последния бит. Всяко семейство събира и закръгля числата по свой начин.

За Pearl това е истински проблем, защото мрежата не може да приеме резултат, който е само близък. Предложението обяснява защо. Всеки допуск в проверката би позволил на миньора да побутва изхода и да събира допълнителни лотарийни билети без допълнителна работа.

Затова проверката трябва да повтори изчислението на миньора точно.

Две семейства чипове GPU умножават едни и същи матрици FP8 и резултатите им се различават само в последния бит. Затова миньорът обявява семейството на чипа си, семейството се записва в обвързването на доказателството, а проверяващият повтаря единственото изчисление, определено за това семейство: съвпадение бит по бит се приема, а всичко друго се отхвърля. Семейство, което не е в списъка на PIP-3, като Ada, Ampere, Turing, AMD или Intel, не може да бъде обявено и няма валидно доказателство.
Защо бързата карта не е достатъчна: мрежата има нужда от семейство чипове, чието изчисление може да повтори бит по бит.

За да е възможно това, миньорът обявява семейството на чипа си предварително. Семейството се записва в обвързването, върху което се изгражда всяко доказателство. След това миньорът и проверяващият следват едно фиксирано изчисление за това семейство.

Могат да се обявяват само семейства от бял списък, а PIP-3 посочва две: Hopper и Blackwell. Карта от всяко друго семейство няма валиден начин да докаже работата си. Това важи, колкото и бърза да е картата във FP8.

Кои GPU продължават да копаят и кои не

Референтната програма за копаене в клона за разработка се зарежда на чиповете по-долу. На всичко друго тя отказва да се зареди.

Не сте сигурни към кое семейство е Вашата карта? Списъкът с CUDA GPU на NVIDIA дава изчислителната способност (compute capability) на всяка карта. 9.0 е Hopper, 10.0 и повече е Blackwell, а 8.9 е Ada.

Картите Ada могат да правят FP8 изчисления хардуерно, но Ada не е в списъка на PIP-3.
Семейство GPUПримерни картиСлед форка, според проекта
HopperH100, H200Продължава да копае
BlackwellB200, RTX PRO 6000, GeForce RTX серия 50Продължава да копае
AdaGeForce RTX серия 40, L40SСпира при блока на форка
AmpereGeForce RTX серия 30, A100Спира при блока на форка
TuringGeForce RTX серия 20Спира при блока на форка
AMD и IntelВсеки моделСпират при блока на форка

Едно уточнение за собствениците на GeForce RTX 50. Бележките на самата референтна програма казват, че тестовете ѝ се изпълняват на B200.

Същите бележки казват, че за една форма на плочка още няма ядро (kernel) за картите RTX 50. Затова слоевете, които само тази форма може да копае, остават извън работа. Засега няма публикуван тест, който да показва копаене с FP8 на карта GeForce RTX 50.

Има и отделен проблем с днешната официална програма за копаене в основния клон. Тя е създадена само за чипове Hopper. Два отворени доклада показват, че тя се проваля на картите RTX 50: няма ядро за RTX 50 и грешка в GEMM на RTX 5070.

Две неща още не са известни. Никой не е публикувал колко GPU памет изисква новата схема на дадена карта. Никой още не може да каже дали днешните програми за копаене ще я поддържат.

Проектът изисква всяка програма за копаене да следва референтното изчисление точно. Затова всяка програма, която иска да копае след форка, трябва да съвпада с него бит по бит.

Какво още е отворено в проекта

PIP-3 е проект и текстът го казва на няколко места. Тези части още са отбелязани като нерешени, преди предложението да премине към следващия статус:

  • Компактният формат, в който матриците може да се съхраняват, преди да се превърнат във FP8.
  • Статистическите проверки, които печелившата плочка трябва да премине.
  • Тестовите вектори и публикуваните експерименти.
  • Връзката към референтната програма за копаене.
  • Планът за внедряване.

Кодът за разработка също е отишъл по-далеч от текста на места. Например той вече обработва слоеве mixture of experts. Това е устройството на AI модел, при което за всеки вход работи само част от модела.

Той също номерира версията на сертификата по различен начин. Това е нормално за проект. Но означава, че подробностите още могат да се променят, включително кой хардуер се приема.

Кога ще стане

Дата няма. Форк на Pearl се активира на височина на блок, записана в софтуера на нода. За този форк височина в основната мрежа няма.

В кода, който се преглежда, височината на форка е зададена само за локалните тестови мрежи на разработчиците. Последната версия на Pearl, v1.5.5 от 28 октомври 2026 г. изобщо не съдържа FP8 код. Когато версия зададе височина, това е числото, което трябва да запомните.

Pearl е променял консенсуса няколко пъти преди. Всяка от тези промени се активира на фиксиран блок, посочен във версия. Миньор, който знае номера на блока и се обнови преди него, не губи нищо.

Какво да направите сега

Талисман механик до работна маса с два GPU. Първата карта, от семейството Hopper или Blackwell, има зелена отметка и стрелка нагоре към логото на Pearl. От втората карта излиза стрелка към три други монети.
След форка карта Hopper или Blackwell продължава да копае Pearl. Всяка друга карта минава на друга монета.
  • Продължавайте да копаете. Програмата за копаене, настройките и изплащанията работят точно както преди до блока на форка. Не променяйте нищо заради един проект.
  • Намерете семейството на картата си в таблицата по-горе или по изчислителната ѝ способност в списъка на NVIDIA.
  • С карта Hopper или Blackwell планирайте да инсталирате програма за копаене със схемата FP8 преди блока на форка, щом такава се появи.
  • С всяка друга карта продължавайте да копаете Pearl до блока на форка. Изберете още сега коя монета картата ще копае след това. Списъкът с най-добрите GPU за копаене и калкулаторът за копаене показват колко печели картата Ви с други монети.
  • Следете страницата с версиите на Pearl и хранилището с предложенията на Pearl за височина на форка.
  • В деня на форка преценявайте програмата за копаене по приетите дялове в пула, а не по хешрейта, който тя показва. Остаряла програма може да показва здравословен хешрейт, докато никоя от работата ѝ не се брои.

Мислите да купите хардуер за Pearl? Купувайте според това, което мрежата приема днес и което ще приема окончателната версия. Не купувайте заради проект, който още може да се промени.

Често задавани въпроси

Ще копае ли RTX 4090 Pearl след форка FP8?

Не и според сегашния текст на PIP-3. RTX 4090 е карта Ada, а Ada не е в списъка със семейства чипове в проекта. Това е така, въпреки че тя може да прави FP8 изчисления хардуерно. До блока на форка тя копае Pearl нормално.

Продължава ли RTX 5090 да копае Pearl?

Според проекта да. Серията GeForce RTX 50 е Blackwell и референтната програма в клона за разработка се зарежда на нея. Засега няма публикуван тест, който да показва копаене с FP8 на карта GeForce RTX 50.

Могат ли GPU на AMD или Intel да копаят Pearl след форка?

Не и според проекта. Той приема само NVIDIA Hopper и Blackwell. Картите на AMD и Intel могат да копаят Pearl днес според програмата за копаене. Те продължават да го правят до блока на форка.

Защо бърза RTX 4090 не може да копае Pearl с FP8?

Проблемът не е в скоростта. Всяко семейство чипове закръгля изчисленията с плаваща запетая малко по-различно. Мрежата трябва да повтори резултата на миньора бит по бит. Това изисква едно фиксирано, договорено изчисление за всяко семейство, а проектът определя такова само за Hopper и Blackwell.

Кога е форкът FP8 на Pearl?

Не е определена нито дата, нито височина на блок. Последната версия, v1.5.5 от 28 октомври 2026 г., не съдържа FP8 код. Височината ще бъде посочена във версия, когато бъде избрана.

Трябва ли да направя нещо днес?

Не. Продължавайте да копаете както сега. Действайте, когато версия назове блок на форка. Обновете програмата за копаене, ако картата Ви е Hopper или Blackwell, или преместете картата на друга монета, ако не е.

Откъде идват тези факти

Всяко твърдение тук може да се провери. Схемата, мотивът за нея, белият списък с хардуер и отворените въпроси идват от текста на PIP-3. Той е в публичното хранилище с предложения на екипа на Pearl.

Поддръжката на GPU идва от референтната програма за копаене в клона за разработка на FP8 в хранилището на Pearl. Тази програма посочва чиповете, на които се зарежда.

Статусът на активирането идва от мрежовите параметри в същия код. Там височината на форка FP8 е зададена само за тестовите мрежи. Той идва и от последната версия.

Където източниците не казват нищо, например за нуждите от памет или поддръжката в други програми за копаене, статията го казва. Тя не гадае.