Fork FP8 de Pearl : quels GPU continuent à miner
Pearl (PRL) se prépare au plus grand changement depuis son lancement. Une proposition appelée PIP-3 fait passer le minage de Pearl du calcul sur entiers au FP8. Le FP8 est le format à virgule flottante sur 8 bits dans lequel tournent les modèles d'IA modernes.
Ce changement est un hard fork, donc chaque nœud doit être mis à jour. Tel qu'il est rédigé aujourd'hui, il raccourcit aussi la liste des cartes graphiques capables de miner.
Cet article explique ce qui change et pourquoi la liste du matériel se réduit. Il montre quelles cartes sont concernées et que faire tant qu'aucune date de fork n'existe.
En bref
- Le minage de Pearl passe du calcul sur entiers (INT7) à la virgule flottante sur 8 bits (FP8), le format de nombres dans lequel tournent les modèles d'IA.
- Selon le brouillon, seuls les GPU NVIDIA Hopper et Blackwell pourront miner après le fork. Les cartes GeForce RTX 40, RTX 30 et RTX 20 ne le pourront pas, ni aucun GPU AMD ou Intel.
- Aucun bloc de fork n'est fixé. La dernière version de Pearl, la v1.5.5 du 28 octobre 2026, ne contient aucun code FP8.
- Tant qu'une version ne fixe pas de bloc de fork, rien ne change. Continuez à miner comme aujourd'hui.
Ce que calculent les mineurs de Pearl aujourd'hui
Pearl utilise la preuve de travail utile (Proof of Useful Work, PoUW). Au lieu de hacher des nombres aléatoires, un mineur fait un travail qui sert aussi en dehors de la blockchain. Ici, ce travail est la multiplication de matrices, l'étape à laquelle l'entraînement et l'inférence de l'IA consacrent l'essentiel de leur temps.
Un bruit aléatoire est ajouté aux matrices pour que le résultat ne puisse pas être deviné. Le produit est découpé en petits blocs appelés tuiles. Chaque tuile devient un nombre qui fonctionne comme un ticket de loterie.
Un ticket sous la cible du pool compte comme un share. Un ticket sous la cible du réseau, bien plus difficile, est un bloc. Une preuve à divulgation nulle de connaissance, une courte preuve que le calcul a été fait correctement, permet à chaque nœud de vérifier ce travail à peu de frais.
Aujourd'hui, les valeurs des matrices sont des entiers de 8 bits avec un bit de marge. La spécification appelle cela INT7. Les produits s'additionnent en entiers de 32 bits (INT32).
Le calcul sur entiers donne le même résultat sur toutes les puces. C'est l'une des raisons pour lesquelles Pearl peut être miné aujourd'hui sur les cartes NVIDIA RTX série 20 et plus récentes. Selon le logiciel de minage, il tourne aussi sur les GPU AMD et Intel.
Ce que change PIP-3
PIP-3 s'intitule FP PoUW Certificates. L'équipe de Pearl l'a publiée le 30 juillet 2026 avec le statut Draft (brouillon). Elle remplace le schéma sur entiers par un schéma à virgule flottante.
Le FP8 est un nombre qui tient sur 8 bits. Contrairement à un entier, il peut aussi contenir des fractions. PIP-3 utilise le format E4M3 : un bit de signe, quatre bits d'exposant et trois bits de mantisse.
Les bits d'exposant fixent la taille du nombre, et les bits de mantisse fixent sa précision. La plus grande valeur E4M3 est 448. Les produits s'additionnent en virgule flottante sur 32 bits (FP32).
Chaque ligne d'une matrice reçoit aussi son propre facteur d'échelle. Cela garde ses nombres dans la petite plage du FP8.
| Ce qui change | Aujourd'hui | Après le fork FP8, selon le brouillon |
|---|---|---|
| Format des nombres | INT7, un entier de 8 bits | FP8, au format E4M3 |
| Les produits s'additionnent en | INT32, un entier de 32 bits | FP32, virgule flottante sur 32 bits |
| Même résultat sur toutes les puces | Oui | Non, seulement au sein d'une même famille de puces |
| GPU capables de miner | NVIDIA RTX 20 et plus récentes ; AMD et Intel, selon le logiciel de minage | NVIDIA Hopper et Blackwell uniquement |
La proposition avance l'utilité comme raison. Presque tous les modèles d'IA fonctionnent par nature en virgule flottante. L'inférence réelle multiplie déjà en FP8 et garde les résultats en FP32.
Une preuve construite sur cette même étape peut accompagner un vrai travail de modèle. La proposition parle d'un deux-en-un presque parfait.
Le logiciel de minage de référence de la branche de développement montre l'idée en pratique. C'est un plugin pour le serveur de modèles vLLM, et il mine pendant que le GPU sert un modèle d'IA.
La proposition est franche sur le coût. Les résultats en virgule flottante ne sont pas identiques bit à bit à la réponse idéale, donc le résultat perd un peu de précision. L'équipe ne signale aucun changement notable de précision sur les modèles testés.
Les résultats en virgule flottante diffèrent aussi d'une famille de puces à l'autre. Cela mène au point qui compte le plus pour les mineurs.
Pourquoi la liste des GPU se raccourcit
Deux familles de GPU peuvent multiplier les mêmes matrices FP8 et différer quand même sur le dernier bit. Chaque famille additionne et arrondit les nombres à sa manière.
Pour Pearl, c'est un vrai problème, car le réseau ne peut pas accepter un résultat seulement proche. La proposition explique pourquoi. Toute tolérance dans la vérification permettrait à un mineur d'ajuster le résultat et de récolter des tickets de loterie en plus sans travail supplémentaire.
La vérification doit donc refaire exactement le calcul du mineur.
Pour que ce soit possible, un mineur déclare sa famille de puces à l'avance. La famille est inscrite dans l'engagement sur lequel repose chaque preuve. Le mineur et le vérificateur suivent ensuite un seul calcul fixe pour cette famille.
Seules les familles d'une liste blanche peuvent être déclarées, et PIP-3 en liste deux : Hopper et Blackwell. Une carte d'une autre famille n'a aucun moyen valide de prouver son travail. C'est vrai quelle que soit sa vitesse en FP8.
Quels GPU continuent à miner, et lesquels s'arrêtent
Le logiciel de minage de référence de la branche de développement se charge sur les puces ci-dessous. Il refuse de se charger sur tout le reste.
Vous ne savez pas à quelle famille appartient votre carte ? La liste des GPU CUDA de NVIDIA donne la compute capability de chaque carte. 9.0 correspond à Hopper, 10.0 et plus à Blackwell, et 8.9 à Ada.
| Famille de GPU | Exemples de cartes | Après le fork, selon le brouillon |
|---|---|---|
| Hopper | H100, H200 | Continue de miner |
| Blackwell | B200, RTX PRO 6000, GeForce RTX série 50 | Continue de miner |
| Ada | GeForce RTX série 40, L40S | S'arrête au bloc de fork |
| Ampere | GeForce RTX série 30, A100 | S'arrête au bloc de fork |
| Turing | GeForce RTX série 20 | S'arrête au bloc de fork |
| AMD et Intel | Tous les modèles | S'arrête au bloc de fork |
Une réserve pour les possesseurs de GeForce RTX 50. Les notes du logiciel de minage de référence indiquent que ses tests tournent sur une B200.
Les mêmes notes disent qu'une forme de tuile n'a pas encore de kernel sur les cartes RTX 50. Les couches que seule cette forme peut miner sont donc laissées de côté. Aucun test publié ne montre pour l'instant de minage FP8 sur une GeForce RTX 50.
Il existe un problème distinct avec le logiciel de minage officiel actuel de la branche principale. Il est conçu pour les puces Hopper uniquement. Deux rapports ouverts le montrent en échec sur les cartes RTX 50 : aucun kernel pour les RTX 50 et un échec GEMM sur la RTX 5070.
Deux points restent inconnus. Personne n'a publié la quantité de mémoire GPU que le nouveau schéma demande sur une carte donnée. Personne ne peut encore dire si les logiciels de minage actuels le prendront en charge.
Le brouillon exige que chaque logiciel de minage suive exactement le calcul de référence. Tout programme qui veut miner après le fork doit donc le reproduire bit à bit.
Ce qui reste ouvert dans le brouillon
PIP-3 est un brouillon, et le texte le dit à plusieurs endroits. Ces points sont encore marqués comme à décider avant que la proposition passe au statut suivant :
- Le format compact dans lequel les matrices peuvent être stockées avant leur conversion en FP8.
- Les contrôles statistiques qu'une tuile gagnante doit passer.
- Les vecteurs de test et les expériences publiées.
- Le lien vers le logiciel de minage de référence.
- Le plan de déploiement.
Le code de développement a aussi pris de l'avance sur le texte par endroits. Par exemple, il gère déjà les couches mixture of experts. C'est la conception de modèle d'IA dans laquelle seule une partie du modèle s'exécute pour chaque entrée.
Il numérote aussi la version du certificat autrement. C'est normal pour un brouillon. Mais cela veut dire que des détails peuvent encore changer, y compris le matériel accepté.
Quand cela arrivera
Il n'y a pas de date. Un fork de Pearl s'active à une hauteur de bloc inscrite dans le logiciel du nœud. Aucune hauteur mainnet n'existe pour celui-ci.
Dans le code en cours de revue, la hauteur du fork n'est fixée que pour les réseaux de test locaux des développeurs. La dernière version de Pearl, la v1.5.5 du 28 octobre 2026, ne contient aucun code FP8. Quand une version fixera une hauteur, c'est ce nombre qu'il faudra noter.
Pearl a déjà changé de consensus plusieurs fois. Chacun de ces changements s'est activé à un bloc fixe annoncé dans une version. Un mineur qui connaît le numéro du bloc et se met à jour avant ne perd rien.
Que faire maintenant
- Continuez à miner. Votre logiciel de minage, vos réglages et vos paiements fonctionnent exactement comme avant jusqu'au bloc de fork. Ne changez rien à cause d'un brouillon.
- Trouvez la famille de votre carte dans le tableau ci-dessus, ou par sa compute capability dans la liste de NVIDIA.
- Avec une carte Hopper ou Blackwell, prévoyez d'installer un logiciel de minage compatible avec le schéma FP8 avant le bloc de fork, dès qu'il existera.
- Avec toute autre carte, continuez à miner Pearl jusqu'au bloc de fork. Choisissez dès maintenant la pièce que la carte minera ensuite. La liste des meilleurs GPU pour miner et le calculateur de minage montrent ce que votre carte gagne sur d'autres pièces.
- Surveillez la page des versions de Pearl et le dépôt des propositions de Pearl pour connaître la hauteur du fork.
- Le jour du fork, jugez votre logiciel de minage à ses shares acceptés sur le pool, pas au hashrate qu'il affiche. Un logiciel obsolète peut afficher un hashrate correct alors qu'aucun de ses travaux ne compte.
Vous pensez acheter du matériel pour Pearl ? Achetez pour ce que le réseau accepte aujourd'hui et pour ce qu'accepte la version finale. N'achetez pas pour un brouillon qui peut encore changer.
Questions fréquentes
La RTX 4090 pourra-t-elle encore miner Pearl après le fork FP8 ?
Pas selon PIP-3 tel qu'il est rédigé aujourd'hui. La RTX 4090 est une carte Ada, et Ada ne figure pas sur la liste des familles de puces du brouillon. C'est vrai même si elle sait calculer en FP8 dans le matériel. Elle continue à miner Pearl normalement jusqu'au bloc de fork.
La RTX 5090 continue-t-elle à miner Pearl ?
Selon le brouillon, oui. La série GeForce RTX 50 est Blackwell, et le logiciel de minage de référence de la branche de développement se charge dessus. Aucun test publié ne montre encore de minage FP8 sur une GeForce RTX 50.
Les GPU AMD ou Intel pourront-ils miner Pearl après le fork ?
Pas selon le brouillon. Il accepte uniquement NVIDIA Hopper et Blackwell. Les cartes AMD et Intel peuvent miner Pearl aujourd'hui, selon le logiciel de minage. Elles continuent jusqu'au bloc de fork.
Pourquoi une RTX 4090 rapide ne peut-elle pas miner Pearl en FP8 ?
La vitesse n'est pas le problème. Chaque famille de puces arrondit le calcul en virgule flottante un peu différemment. Le réseau doit refaire le résultat du mineur bit à bit. Il faut pour cela un calcul fixe et convenu par famille, et le brouillon n'en définit un que pour Hopper et Blackwell.
Quand aura lieu le fork FP8 de Pearl ?
Aucune date ni hauteur de bloc n'a été fixée. La dernière version, la v1.5.5 du 28 octobre 2026, ne contient aucun code FP8. Une hauteur sera annoncée dans une version une fois choisie.
Dois-je faire quelque chose aujourd'hui ?
Non. Continuez à miner comme maintenant. Agissez quand une version fixera un bloc de fork. Mettez à jour votre logiciel de minage si votre carte est Hopper ou Blackwell, ou passez la carte sur une autre pièce sinon.
D'où viennent ces faits
Chaque affirmation ici peut être vérifiée. Le schéma, sa motivation, la liste blanche du matériel et les points ouverts viennent du texte de PIP-3. Il se trouve dans le dépôt public des propositions de l'équipe de Pearl.
La compatibilité des GPU vient du logiciel de minage de référence de la branche de développement FP8 du dépôt de Pearl. Ce logiciel indique les puces sur lesquelles il se charge.
L'état de l'activation vient des paramètres réseau du même code. La hauteur du fork FP8 n'y est fixée que pour les réseaux de test. Il vient aussi de la dernière version.
Là où les sources ne disent rien, comme les besoins en mémoire ou la prise en charge par d'autres logiciels de minage, cet article le dit. Il ne devine pas.