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Pearl FP8 फ़ोर्क समझें: कौन से GPU माइनिंग जारी रखेंगे

Pearl के एक संकेत-स्तंभ के नीचे सड़क दो भागों में बँटती है: बाईं शाखा लाल क्रॉस वाले फीके ग्राफ़िक्स कार्डों की ओर जाती है, दाईं शाखा हरे टिक वाले दो कार्डों की ओर, और मोड़ पर ग्राफ़िक्स कार्ड के रूप वाला HeroMiners का शुभंकर खड़ा है।

Pearl (PRL) लॉन्च के बाद अपने सबसे बड़े बदलाव की तैयारी कर रहा है। PIP-3 नाम का एक प्रस्ताव Pearl माइनिंग को इंटीजर गणित से FP8 पर ले जाता है। FP8 वह 8-बिट फ़्लोटिंग पॉइंट फ़ॉर्मैट है, जिसमें आधुनिक AI मॉडल चलते हैं।

यह बदलाव एक हार्ड फ़ोर्क है, इसलिए हर नोड को अपग्रेड करना होगा। आज जैसा लिखा है, उसके हिसाब से यह माइन कर सकने वाले ग्राफ़िक्स कार्ड की सूची भी छोटी कर देता है।

यह पोस्ट बताती है कि क्या बदलता है और हार्डवेयर की सूची क्यों छोटी होती है। इसमें यह भी है कि कौन से कार्ड प्रभावित हैं, और जब तक फ़ोर्क की कोई तारीख नहीं है, तब तक क्या करें।

संक्षेप में

  • Pearl माइनिंग इंटीजर गणित (INT7) से 8-बिट फ़्लोटिंग पॉइंट (FP8) पर जा रही है, यानी उस संख्या फ़ॉर्मैट पर जिसमें AI मॉडल चलते हैं।
  • ड्राफ़्ट के अनुसार फ़ोर्क के बाद सिर्फ़ NVIDIA Hopper और Blackwell GPU माइन कर सकते हैं। GeForce RTX 40, RTX 30 और RTX 20 कार्ड नहीं कर सकते, और न ही कोई AMD या Intel GPU।
  • कोई फ़ोर्क ब्लॉक तय नहीं है। Pearl की नवीनतम रिलीज़, 28 अक्टूबर 2026 की v1.5.5, में कोई FP8 कोड नहीं है।
  • जब तक कोई रिलीज़ फ़ोर्क ब्लॉक नहीं बताती, कुछ नहीं बदलता। आज की तरह माइनिंग करते रहें।

Pearl माइनर आज क्या गणना करते हैं

Pearl प्रूफ़ ऑफ़ यूज़फ़ुल वर्क (PoUW) का उपयोग करता है। रैंडम संख्याओं को हैश करने के बजाय माइनर ऐसा काम करता है, जो चेन के बाहर भी उपयोगी है। यहाँ वह काम मैट्रिक्स गुणा है। AI ट्रेनिंग और इन्फ़रेंस अपना ज़्यादातर समय इसी कदम पर लगाते हैं।

मैट्रिक्स में रैंडम नॉइज़ जोड़ा जाता है, ताकि नतीजे का अंदाज़ा न लगाया जा सके। गुणनफल को छोटे ब्लॉकों में काटा जाता है, जिन्हें टाइल कहते हैं। हर टाइल एक संख्या बन जाती है, जो लॉटरी टिकट की तरह काम करती है।

पूल के टारगेट से नीचे का टिकट एक शेयर गिना जाता है। बहुत कठिन नेटवर्क टारगेट से नीचे का टिकट एक ब्लॉक है। एक ज़ीरो-नॉलेज प्रूफ़, यानी इस बात का छोटा सबूत कि गणित सही हुआ, हर नोड को कम खर्च में काम जाँचने देता है।

आज मैट्रिक्स के मान 8-बिट इंटीजर हैं, जिनमें एक बिट की गुंजाइश छोड़ी जाती है। स्पेसिफ़िकेशन इसे INT7 कहता है। गुणनफल 32-बिट इंटीजर (INT32) में जुड़ते हैं।

इंटीजर गणित हर चिप पर एक ही जवाब देता है। यही एक कारण है कि आज Pearl को NVIDIA RTX 20 सीरीज़ और उससे नए कार्ड पर माइन किया जा सकता है। माइनर प्रोग्राम के हिसाब से यह AMD और Intel GPU पर भी चलता है।

PIP-3 क्या बदलता है

PIP-3 का शीर्षक FP PoUW Certificates है। Pearl टीम ने इसे 30 जुलाई 2026 को ड्राफ़्ट स्टेटस के साथ प्रकाशित किया। यह इंटीजर स्कीम की जगह एक फ़्लोटिंग पॉइंट स्कीम लाता है।

आज Pearl माइनिंग इंटीजर मैट्रिक्स गणित साबित करती है, INT7 गुणा INT7 से INT32, NVIDIA RTX 20 सीरीज़ और उससे नए कार्ड पर, और AMD व Intel GPU पर। PIP-3 के ड्राफ़्ट में बताए गए FP8 फ़ोर्क के बाद यह FP8 गुणा FP8 से FP32 साबित करेगी, जिसकी जाँच बिट-दर-बिट होती है, इसलिए सिर्फ़ NVIDIA Hopper और Blackwell चिप ही माइन कर पाएँगी। 30 अक्टूबर 2026 को स्पेसिफ़िकेशन एक प्रकाशित ड्राफ़्ट है, कोड एक खुले पुल रिक्वेस्ट में है और कोई फ़ोर्क ब्लॉक तय नहीं है।
आज की Pearl माइनिंग, और ड्राफ़्ट किए गए FP8 फ़ोर्क के बाद की माइनिंग।

FP8 एक ऐसी संख्या है, जो 8 बिट में आ जाती है। इंटीजर के उलट, यह भिन्न भी रख सकती है। PIP-3 E4M3 लेआउट इस्तेमाल करता है: एक साइन बिट, चार एक्सपोनेंट बिट और तीन मैंटिसा बिट।

एक्सपोनेंट बिट संख्या का आकार तय करते हैं, और मैंटिसा बिट उसकी सटीकता। E4M3 का सबसे बड़ा मान 448 है। गुणनफल 32-बिट फ़्लोटिंग पॉइंट (FP32) में जुड़ते हैं।

मैट्रिक्स की हर पंक्ति को अपना एक स्केल फ़ैक्टर भी मिलता है। इससे उसकी संख्याएँ FP8 की छोटी सीमा के अंदर रहती हैं।

30 अक्टूबर 2026 को PIP-3 ड्राफ़्ट और Pearl के सोर्स कोड से पढ़ा गया।
क्या बदलता हैआजFP8 फ़ोर्क के बाद, ड्राफ़्ट के अनुसार
संख्या फ़ॉर्मैटINT7, एक 8-बिट इंटीजरFP8, E4M3 लेआउट
गुणनफल किसमें जुड़ते हैंINT32, एक 32-बिट इंटीजरFP32, 32-बिट फ़्लोटिंग पॉइंट
हर चिप पर एक ही जवाबहाँनहीं, सिर्फ़ एक चिप फ़ैमिली के अंदर
माइन कर सकने वाले GPUNVIDIA RTX 20 और नए; AMD और Intel, माइनर के हिसाब सेसिर्फ़ NVIDIA Hopper और Blackwell

प्रस्ताव इसकी वजह उपयोगिता बताता है। लगभग सभी AI मॉडल स्वभाव से फ़्लोटिंग पॉइंट हैं। असली इन्फ़रेंस पहले से FP8 में गुणा करता है और नतीजे FP32 में रखता है।

उसी कदम पर बना प्रूफ़ असली मॉडल के काम के साथ-साथ चल सकता है। प्रस्ताव इसे लगभग परफ़ेक्ट एक के साथ एक मुफ़्त कहता है।

डेवलपमेंट ब्रांच का रेफ़रेंस माइनर इस विचार को व्यवहार में दिखाता है। यह vLLM मॉडल सर्वर का एक प्लगइन है। जब GPU कोई AI मॉडल चला रहा होता है, तब यह माइन करता है।

प्रस्ताव लागत के बारे में खुलकर बात करता है। फ़्लोटिंग पॉइंट नतीजे आदर्श जवाब से बिट-दर-बिट एक जैसे नहीं होते, इसलिए आउटपुट थोड़ा नुकसान वाला होता है। टीम के अनुसार, जिन मॉडलों को उसने परखा, उनकी सटीकता में कोई ध्यान देने लायक बदलाव नहीं आया।

फ़्लोटिंग पॉइंट नतीजे चिप फ़ैमिली के बीच भी अलग होते हैं। यहीं से वह हिस्सा आता है, जो माइनरों के लिए सबसे ज़्यादा मायने रखता है।

GPU की सूची छोटी क्यों होती है

दो GPU फ़ैमिली एक ही FP8 मैट्रिक्स को गुणा करके भी आख़िरी बिट में अलग हो सकती हैं। हर फ़ैमिली संख्याओं को अपने तरीके से जोड़ती और राउंड करती है।

Pearl के लिए यह असली समस्या है, क्योंकि नेटवर्क ऐसा नतीजा स्वीकार नहीं कर सकता जो बस करीब हो। प्रस्ताव इसकी वजह बताता है। जाँच में ज़रा भी ढील होती, तो माइनर आउटपुट को थोड़ा खिसकाकर बिना अतिरिक्त काम के अतिरिक्त लॉटरी टिकट पा सकता।

इसलिए जाँच को माइनर का गणित हूबहू दोहराना होता है।

दो GPU चिप फ़ैमिली एक ही FP8 मैट्रिक्स को गुणा करती हैं और उनके नतीजे सिर्फ़ आख़िरी बिट में अलग होते हैं। इसलिए माइनर अपनी चिप फ़ैमिली घोषित करता है, वह फ़ैमिली प्रूफ़ के कमिटमेंट में लिखी जाती है, और वेरिफ़ायर उस फ़ैमिली के लिए तय एक गणना को दोहराता है: बिट-दर-बिट मेल स्वीकार होता है और बाकी सब अस्वीकार। जो फ़ैमिली PIP-3 की सूची में नहीं है, जैसे Ada, Ampere, Turing, AMD या Intel, उसे घोषित नहीं किया जा सकता और उसके पास कोई मान्य प्रूफ़ नहीं होता।
तेज़ कार्ड काफ़ी क्यों नहीं है: नेटवर्क को ऐसी चिप फ़ैमिली चाहिए जिसकी गणना वह बिट-दर-बिट दोहरा सके।

इसे संभव बनाने के लिए माइनर पहले से अपनी चिप फ़ैमिली घोषित करता है। फ़ैमिली उस कमिटमेंट में लिखी जाती है, जिस पर हर प्रूफ़ बनता है। फिर माइनर और वेरिफ़ायर दोनों उस फ़ैमिली के लिए एक तय गणना का पालन करते हैं।

सिर्फ़ व्हाइटलिस्ट में शामिल फ़ैमिली ही घोषित की जा सकती हैं, और PIP-3 दो की सूची देता है: Hopper और Blackwell। किसी और फ़ैमिली के कार्ड के पास अपना काम साबित करने का कोई मान्य तरीका नहीं है। कार्ड FP8 में कितना भी तेज़ हो, यह बात वही रहती है।

कौन से GPU माइनिंग जारी रखेंगे, और कौन से नहीं

डेवलपमेंट ब्रांच का रेफ़रेंस माइनर नीचे दिए गए चिप पर लोड होता है। बाकी किसी पर यह लोड होने से मना कर देता है।

पता नहीं कि आपका कार्ड किस फ़ैमिली का है? NVIDIA की CUDA GPU की सूची हर कार्ड की कंप्यूट कैपेबिलिटी बताती है। 9.0 Hopper है, 10.0 और उससे ऊपर Blackwell है, और 8.9 Ada है।

Ada कार्ड हार्डवेयर में FP8 गणित कर सकते हैं, लेकिन Ada PIP-3 की सूची में नहीं है।
GPU फ़ैमिलीउदाहरण कार्डफ़ोर्क के बाद, ड्राफ़्ट के अनुसार
HopperH100, H200माइनिंग जारी रखता है
BlackwellB200, RTX PRO 6000, GeForce RTX 50 सीरीज़माइनिंग जारी रखता है
AdaGeForce RTX 40 सीरीज़, L40Sफ़ोर्क ब्लॉक पर रुक जाता है
AmpereGeForce RTX 30 सीरीज़, A100फ़ोर्क ब्लॉक पर रुक जाता है
TuringGeForce RTX 20 सीरीज़फ़ोर्क ब्लॉक पर रुक जाता है
AMD और Intelहर मॉडलफ़ोर्क ब्लॉक पर रुक जाता है

GeForce RTX 50 के मालिकों के लिए एक सावधानी है। रेफ़रेंस माइनर के अपने नोट्स कहते हैं कि इसके टेस्ट एक B200 पर चलते हैं।

वही नोट्स कहते हैं कि RTX 50 कार्ड पर एक टाइल आकार के लिए अभी कोई कर्नेल नहीं है। इसलिए जिन लेयरों को सिर्फ़ उसी आकार से माइन किया जा सकता है, वे छूट जाती हैं। अब तक कोई प्रकाशित टेस्ट GeForce RTX 50 कार्ड पर FP8 माइनिंग नहीं दिखाता।

मुख्य (main) ब्रांच के आज के आधिकारिक माइनर में एक अलग समस्या है। यह सिर्फ़ Hopper चिप के लिए बना है। दो खुली रिपोर्ट दिखाती हैं कि यह RTX 50 कार्ड पर विफल होता है: RTX 50 के लिए कोई कर्नेल नहीं और RTX 5070 पर एक GEMM विफलता।

दो बातें अभी पता नहीं हैं। किसी ने प्रकाशित नहीं किया है कि नई स्कीम को किसी कार्ड पर कितनी GPU मेमोरी चाहिए। यह भी अभी कोई नहीं कह सकता कि आज के माइनिंग प्रोग्राम इसे सपोर्ट करेंगे या नहीं।

ड्राफ़्ट चाहता है कि हर माइनर रेफ़रेंस गणना का हूबहू पालन करे। इसलिए फ़ोर्क के बाद माइन करना चाहने वाले हर प्रोग्राम को उससे बिट-दर-बिट मेल खाना होगा।

ड्राफ़्ट में क्या अभी खुला है

PIP-3 एक ड्राफ़्ट है, और लेख कई जगह यह खुद कहता है। प्रस्ताव के अगले स्टेटस पर जाने से पहले ये हिस्से अभी तय होने बाकी के रूप में चिह्नित हैं:

  • FP8 में बदलने से पहले मैट्रिक्स को जिस कॉम्पैक्ट फ़ॉर्मैट में रखा जा सकता है।
  • वे सांख्यिकीय जाँचें, जो एक जीतने वाली टाइल को पास करनी होंगी।
  • टेस्ट वेक्टर और प्रकाशित प्रयोग।
  • रेफ़रेंस माइनर का लिंक।
  • डिप्लॉयमेंट योजना।

डेवलपमेंट कोड भी कुछ जगह लेख से आगे निकल गया है। उदाहरण के लिए, यह पहले से मिक्सचर ऑफ़ एक्सपर्ट्स लेयर संभालता है। यह AI मॉडल का ऐसा डिज़ाइन है, जिसमें हर इनपुट के लिए मॉडल का सिर्फ़ एक हिस्सा चलता है।

यह सर्टिफ़िकेट वर्ज़न को भी अलग नंबर देता है। ड्राफ़्ट के लिए यह सामान्य है। लेकिन इसका मतलब है कि ब्योरे अभी बदल सकते हैं, यह भी कि कौन सा हार्डवेयर स्वीकार होगा।

यह कब होगा

कोई तारीख नहीं है। Pearl का फ़ोर्क नोड सॉफ़्टवेयर में लिखी एक ब्लॉक ऊँचाई पर सक्रिय होता है। इस फ़ोर्क के लिए कोई मेननेट ऊँचाई नहीं है।

समीक्षा में चल रहे कोड में फ़ोर्क की ऊँचाई सिर्फ़ डेवलपरों के लोकल टेस्ट नेटवर्क के लिए तय है। 28 अक्टूबर 2026 की नवीनतम Pearl रिलीज़, v1.5.5 में कोई FP8 कोड है ही नहीं। जब कोई रिलीज़ ऊँचाई तय करेगी, तो वही संख्या याद रखने लायक होगी।

Pearl पहले भी कई बार कंसेंसस बदल चुका है। उनमें से हर बदलाव एक तय ब्लॉक पर सक्रिय हुआ, जिसका नाम एक रिलीज़ में दिया गया था। जो माइनर ब्लॉक नंबर जानता है और उससे पहले अपडेट कर लेता है, उसका कुछ नहीं जाता।

अभी क्या करें

दो GPU वाली वर्कबेंच के पास एक मैकेनिक मैस्कॉट। पहले कार्ड पर, जो Hopper या Blackwell परिवार का है, हरा टिक है और एक तीर ऊपर Pearl लोगो तक जाता है। दूसरे कार्ड से एक तीर तीन दूसरे कॉइन तक जाता है।
फ़ोर्क के बाद Hopper या Blackwell कार्ड Pearl माइन करता रहेगा। कोई भी दूसरा कार्ड किसी दूसरे कॉइन पर चला जाएगा।
  • माइनिंग करते रहें। फ़ोर्क ब्लॉक तक आपका माइनर, सेटिंग और भुगतान ठीक पहले की तरह काम करते हैं। एक ड्राफ़्ट की वजह से कुछ न बदलें।
  • ऊपर की टेबल में, या NVIDIA की सूची में कंप्यूट कैपेबिलिटी देखकर, अपने कार्ड की फ़ैमिली पता करें।
  • Hopper या Blackwell कार्ड पर, FP8 स्कीम सपोर्ट करने वाला माइनर आ जाए तो उसे फ़ोर्क ब्लॉक से पहले इंस्टॉल करने की योजना बनाएँ।
  • किसी और कार्ड पर फ़ोर्क ब्लॉक तक Pearl माइन करते रहें। कार्ड उसके बाद कौन सा कॉइन माइन करेगा, यह अभी चुन लें। सबसे अच्छे माइनिंग GPU की सूची और माइनिंग कैलकुलेटर दिखाते हैं कि आपका कार्ड दूसरे कॉइन पर कितना कमाता है।
  • फ़ोर्क ऊँचाई के लिए Pearl रिलीज़ पेज और Pearl प्रस्तावों की रिपॉज़िटरी पर नज़र रखें।
  • फ़ोर्क के दिन अपने माइनर को पूल पर उसके स्वीकृत शेयर से परखें, उसके दिखाए हैशरेट से नहीं। पुराना माइनर अच्छा हैशरेट दिखा सकता है, जबकि उसका कोई काम गिना नहीं जाता।

Pearl के लिए हार्डवेयर खरीदने की सोच रहे हैं? उसके लिए खरीदें जो नेटवर्क आज स्वीकार करता है और जो अंतिम वर्ज़न स्वीकार करेगा। ऐसे ड्राफ़्ट के लिए न खरीदें, जो अभी बदल सकता है।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या FP8 फ़ोर्क के बाद भी RTX 4090 Pearl माइन करेगा?

आज PIP-3 जैसा लिखा है, उसके अनुसार नहीं। RTX 4090 एक Ada कार्ड है, और Ada ड्राफ़्ट की चिप फ़ैमिली की सूची में नहीं है। यह तब भी सच है, जब वह हार्डवेयर में FP8 गणित कर सकता है। फ़ोर्क ब्लॉक तक यह सामान्य रूप से Pearl माइन करता रहता है।

क्या RTX 5090 Pearl माइनिंग जारी रखेगा?

ड्राफ़्ट के अनुसार, हाँ। GeForce RTX 50 सीरीज़ Blackwell है, और डेवलपमेंट ब्रांच का रेफ़रेंस माइनर उस पर लोड होता है। अभी तक कोई प्रकाशित टेस्ट GeForce RTX 50 कार्ड पर FP8 माइनिंग नहीं दिखाता।

क्या फ़ोर्क के बाद AMD या Intel GPU Pearl माइन कर सकते हैं?

ड्राफ़्ट के अनुसार नहीं। ड्राफ़्ट सिर्फ़ NVIDIA Hopper और Blackwell स्वीकार करता है। माइनर के हिसाब से AMD और Intel कार्ड आज Pearl माइन कर सकते हैं। फ़ोर्क ब्लॉक तक वे ऐसा करते रहते हैं।

एक तेज़ RTX 4090 FP8 Pearl क्यों माइन नहीं कर सकता?

समस्या गति की नहीं है। हर चिप फ़ैमिली फ़्लोटिंग पॉइंट गणित को थोड़ा अलग राउंड करती है। नेटवर्क को माइनर का नतीजा बिट-दर-बिट दोहराना होता है। इसके लिए हर फ़ैमिली की एक तय, सहमत गणना चाहिए, और ड्राफ़्ट यह सिर्फ़ Hopper और Blackwell के लिए देता है।

Pearl FP8 फ़ोर्क कब है?

कोई तारीख या ब्लॉक ऊँचाई तय नहीं हुई है। नवीनतम रिलीज़, 28 अक्टूबर 2026 की v1.5.5, में कोई FP8 कोड नहीं है। ऊँचाई चुनी जाने पर उसे एक रिलीज़ में बताया जाएगा।

क्या मुझे आज कुछ करना है?

नहीं। अभी की तरह माइनिंग करते रहें। जब कोई रिलीज़ फ़ोर्क ब्लॉक बताए, तब कदम उठाएँ। कार्ड Hopper या Blackwell है तो माइनर अपडेट करें, वरना कार्ड को दूसरे कॉइन पर ले जाएँ।

ये तथ्य कहाँ से आए हैं

यहाँ की हर बात जाँची जा सकती है। स्कीम, उसकी वजह, हार्डवेयर व्हाइटलिस्ट और खुले मुद्दे PIP-3 के लेख से आए हैं। यह Pearl टीम की सार्वजनिक प्रस्ताव रिपॉज़िटरी में है।

GPU सपोर्ट की जानकारी Pearl रिपॉज़िटरी की FP8 डेवलपमेंट ब्रांच के रेफ़रेंस माइनर से आई है। वह माइनर बताता है कि वह किन चिप पर लोड होता है।

सक्रियता की स्थिति उसी कोड के नेटवर्क पैरामीटर से आई है। वहाँ FP8 फ़ोर्क की ऊँचाई सिर्फ़ टेस्ट नेटवर्क के लिए तय है। यह जानकारी नवीनतम रिलीज़ से भी आई है।

जहाँ स्रोत कुछ नहीं कहते, जैसे मेमोरी की ज़रूरत या दूसरे माइनरों का सपोर्ट, वहाँ यह पोस्ट साफ़ बताती है। यह अंदाज़ा नहीं लगाती।