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Quantus 블록 보상 해설: 반감기 없이 남은 양의 1/50,000,000씩

12초 블록 목표에서 본 Quantus의 40년간 블록 보상: 0.3066 QTC에서 시작해 반감기 없이 부드럽게 줄어들고, 채굴 공급량의 절반이 발행되는 약 13년 뒤에는 약 0.153 QTC, 1억 블록 뒤(약 38년)에는 0.041 QTC 가까이가 됩니다.

대부분의 작업 증명 코인은 고정된 블록 보상을 지급하고 일정에 따라 그것을 절반으로 줄입니다. Quantus(QTC)는 둘 다 하지 않습니다. 각 블록은 아직 채굴되지 않은 코인의 5천만분의 1을 지급하므로, 보상은 블록마다 아주 조금씩 줄어들 뿐 절벽처럼 뚝 떨어지는 일이 없습니다. 이 글에서는 그 규칙, 약 0.31 QTC인 첫 보상이 어디서 왔는지, 왜 블록이 정확한 숫자가 아니라 0.30 또는 0.31 QTC를 지급하는지, 그리고 반감기 없는 곡선이 QTC를 채굴하는 사람에게 무엇을 의미하는지 설명합니다.

한 줄로 보는 규칙

각 블록이 끝날 때 Quantus 런타임은 아직 만들어질 수 있는 코인이 얼마나 되는지 봅니다. 21,000,000 QTC의 최대 공급량에서 이미 존재하는 모든 코인을 뺀 값입니다. 그 수를 50,000,000으로 나눈 결과가 블록 보상입니다. 공식의 어느 부분도 블록 높이나 달력을 보지 않습니다. 유일한 입력은 공급량 중 아직 채굴되지 않은 양이므로, 보상은 시간표가 아니라 공급량을 따라갑니다.

첫 보상은 어디서 왔는가

2,100만 QTC가 모두 채굴되는 것은 아닙니다. 공급량의 27%인 5,670,000 QTC는 제네시스에서 투자자, 창립자, 팀, 회사를 위해 만들어졌습니다. 그러면 공급량의 73%인 15,330,000 QTC가 채굴자 몫으로 남습니다. 15,330,000을 50,000,000으로 나누면 0.3066 QTC가 되며, 이것이 처음 채굴된 블록이 지급한 보상입니다. 그 뒤의 모든 블록은 조금씩 덜 지급했습니다. 모든 블록이 남은 양에서 자기 보상을 빼기 때문입니다.

왜 반감기가 없는가

블록마다 남은 양의 같은 비율을 가져가면, 같은 길이의 기간이라면 언제나 같은 비율로 줄어드는 부드러운 곡선이 됩니다. 12초 블록 목표에서 네트워크는 1년에 약 263만 개의 블록을 만들므로, 남은 채굴 공급량의 약 5.1%가 매년 지급되고, 연말의 블록 보상은 연초보다 약 5.1% 낮습니다.

두 숫자로 곡선을 쉽게 그려 볼 수 있습니다. 1,533만 QTC 채굴 공급량의 절반은 약 3,470만 블록 뒤에 지급되는데, 이는 목표 속도로 약 13년이며, 그때 블록 보상은 시작 때의 절반인 약 0.153 QTC입니다. 1억 블록, 약 38년 뒤에는 보상이 0.041 QTC 가까이가 되고 채굴 공급량의 약 86%가 발행됩니다. 보상은 그 뒤에도 계속 줄어들지만 이론상 0에 닿지 않기 때문에, 곡선은 정해진 날짜에 2,100만 상한에 닿는 대신 그 상한에 다가갑니다.

이 날짜들은 블록이 정확히 12초 목표대로 나온다고 가정한 것입니다. 실제 속도는 난이도 조정이 해시레이트 변화를 얼마나 빨리 따라가는지에 달려 있으므로, 달력은 어느 쪽으로든 조금 어긋날 수 있습니다. 규칙 자체는 어긋나지 않습니다. 시간이 아니라 남은 코인으로 세기 때문입니다.

왜 블록은 0.30 또는 0.31 QTC를 지급하는가

1 QTC는 10^12 기본 단위이므로, 공식은 0.3066 QTC 같은 긴 숫자를 만듭니다. 체인은 그 정확한 숫자를 지급하지 않습니다. 각 블록의 지급액을 0.01 QTC의 정수배로 내림하고, 남은 부분을 나중 블록으로 넘깁니다. 보상이 0.3066 근처일 때는 이 나머지가 쌓여 대략 세 블록 중 두 블록에 0.01 QTC가 더해지므로, 어떤 블록은 0.30 QTC를, 어떤 블록은 0.31 QTC를 지급하는 것을 보게 됩니다. 잃는 것은 없습니다. 많은 블록에 걸쳐 보면 지급액의 평균은 공식과 같아집니다.

블록 안의 거래 수수료는 보조금에 더해 그 블록을 찾은 채굴자에게 갑니다. 지금은 Quantus 수수료가 작아서 보조금이 보상의 거의 전부이지만, 붐비는 블록은 곡선만으로 받는 것보다 조금 더 지급합니다.

QTC를 채굴한다면 이것이 의미하는 것

반감기가 있으면 채굴자는 하루를 중심으로 계획을 세워야 합니다. 그다음 날 아침이면 모든 리그가 같은 작업으로 절반의 코인만 벌고, 이를 버티지 못하는 해시레이트는 한꺼번에 떠납니다. Quantus에는 그런 날이 없습니다. 네트워크 해시레이트에서 차지하는 비중이 일정하다면, 리그는 곡선 때문에 1년 동안 약 5% 적은 코인을 벌게 되는데, 이 변화는 아주 얇게 퍼져 있어서 눈에 띄는 주가 없습니다.

그러면 관심은 더 빨리 변하는 것들로 옮겨 갑니다. 네트워크 난이도, QTC 가격, 그리고 자신의 전기 요금은 각각 한 달 동안, 발행 곡선이 1년 동안 주는 것보다 더 크게 수익을 움직입니다. 발행은 계산에서 느리고 예측 가능한 부분, 즉 더는 걱정하지 않아도 되는 부분입니다.

채굴 보상에 개발자 세금도 없습니다. 각 블록의 보조금과 수수료는 채굴자에게, 또는 그것을 채굴자들에게 나누어 주는 풀에게 갑니다.

숫자를 직접 확인하기

여기 나온 모든 숫자는 계산기로 다시 계산할 수 있습니다. 15,330,000을 50,000,000으로 나누면 첫 보상이고, 1년 2,629,800 블록을 50,000,000으로 나누면 연간 비율이며, 2의 자연로그에 50,000,000을 곱하면 절반 지점까지의 블록 수입니다. 최대 공급량, 50,000,000이라는 제수, 0.01 QTC 단위의 내림은 Quantus 런타임의 상수로 Quantus Network 프로젝트가 GitHub에 공개했으며, 제네시스 분배는 프로젝트가 직접 공개한 할당입니다.

이 곡선이 지금 내 하드웨어에 무엇을 의미하는지 보고 싶다면, Quantus 풀 사이트에 실시간 보상과 네트워크 난이도를 읽어 오는 채굴 계산기가 있고, 그곳의 코인 페이지에는 전체 발행 차트가 그려져 있습니다. 풀 채굴과 솔로 채굴 모두 같은 서버에서 돌아가며, 지급은 1시간마다 QTC로 이루어집니다.