Pearl FP8 форк објашњен: који GPU-ови и даље рударе
Pearl (PRL) се спрема за највећу промену од покретања. Предлог под називом PIP-3 пребацује рударење Pearl-а са целобројне математике на FP8. FP8 је 8-битни формат са покретним зарезом у којем раде савремени AI модели.
Промена је хард форк, па сваки чвор мора да се надогради. Како је сада написана, она уз то скраћује и списак графичких картица које могу да рударе.
Овај текст објашњава шта се мења и зашто се списак хардвера сужава. Показује које картице су погођене и шта да радите док датум форка не постоји.
Укратко
- Рударење Pearl-а прелази са целобројне математике (INT7) на 8-битни покретни зарез (FP8), формат бројева у којем раде AI модели.
- Према нацрту, после форка могу да рударе само NVIDIA Hopper и Blackwell GPU-ови. GeForce RTX 40, RTX 30 и RTX 20 картице не могу, као ни било који AMD или Intel GPU.
- Блок форка није одређен. Најновије Pearl издање, v1.5.5 од 28. октобра 2026., не садржи FP8 код.
- Док неко издање не наведе блок форка, ништа се не мења. Наставите да рударите као и данас.
Шта рудари Pearl-а данас рачунају
Pearl користи Proof of Useful Work (PoUW). Уместо да хешира насумичне бројеве, рудар обавља посао који је користан и ван ланца. Овде је то множење матрица, корак на који AI тренирање и закључивање троше највише времена.
Матрицама се додаје насумични шум, да се резултат не би могао погодити. Производ се сече на мале блокове који се зову плочице. Свака плочица постаје број који ради као лутријски листић.
Листић испод циља базена рачуна се као деоница. Листић испод много тежег циља мреже је блок. Доказ без откривања знања, кратак доказ да је рачун урађен исправно, омогућава сваком чвору да јефтино провери посао.
Данас су вредности матрица 8-битни цели бројеви са једним битом резерве. Спецификација то зове INT7. Производи се сабирају у 32-битне целе бројеве (INT32).
Целобројна математика даје исти одговор на сваком чипу. То је један од разлога зашто се Pearl данас може рударити на NVIDIA RTX картицама серије 20 и новијим. Зависно од програма за рударење, ради и на AMD и Intel GPU-овима.
Шта мења PIP-3
PIP-3 носи наслов FP PoUW Certificates. Pearl тим га је објавио 30. јула 2026. са статусом „нацрт”. Он замењује целобројну шему шемом са покретним зарезом.
FP8 је број који стаје у 8 бита. За разлику од целог броја, може да чува и разломке. PIP-3 користи распоред E4M3: један бит за знак, четири бита експонента и три бита мантисе.
Битови експонента одређују величину броја, а битови мантисе његову прецизност. Највећа E4M3 вредност је 448. Производи се сабирају у 32-битном покретном зарезу (FP32).
Сваки ред матрице добија и сопствени фактор скале. Тако његови бројеви остају унутар малог FP8 опсега.
| Шта се мења | Данас | После FP8 форка, према нацрту |
|---|---|---|
| Формат бројева | INT7, 8-битни цео број | FP8, распоред E4M3 |
| Производи се сабирају у | INT32, 32-битни цео број | FP32, 32-битни покретни зарез |
| Исти одговор на сваком чипу | Да | Не, само унутар једне породице чипова |
| GPU-ови који могу да рударе | NVIDIA RTX 20 и новији; AMD и Intel, зависно од програма за рударење | Само NVIDIA Hopper и Blackwell |
Предлог као разлог наводи корисност. Скоро сви AI модели по природи раде са покретним зарезом. Право закључивање већ множи у FP8 и чува резултате у FP32.
Доказ изграђен на истом кораку може да иде уз прави рад модела. Предлог то назива скоро савршеним „два у једном”.
Референтни програм за рударење на развојној грани показује ту идеју у пракси. То је додатак за vLLM сервер модела, и рудари док GPU покреће AI модел.
Предлог отворено говори о цени. Резултати са покретним зарезом нису бит по бит једнаки идеалном одговору, па је излаз помало непрецизан. Тим не наводи приметну промену тачности на моделима које је тестирао.
Резултати са покретним зарезом се разликују и између породица чипова. То води до дела који је рударима најважнији.
Зашто се списак GPU-ова скраћује
Две породице GPU-ова могу да помноже исте FP8 матрице и ипак се разликују у последњем биту. Свака породица сабира и заокружује бројеве на свој начин.
За Pearl је то прави проблем, јер мрежа не може да прихвати резултат који је само близу. Предлог објашњава зашто. Свака толеранција у провери дозволила би рудару да мало помера излаз и скупља додатне лутријске листиће без додатног рада.
Зато провера мора тачно да понови рударев рачун.
Да би то било могуће, рудар унапред пријављује своју породицу чипова. Породица се уписује у обавезу на којој се гради сваки доказ. Рудар и проверивач онда прате један утврђени рачун за ту породицу.
Пријавити се могу само породице са беле листе, а PIP-3 наводи две: Hopper и Blackwell. Картица из било које друге породице нема важећи начин да докаже свој рад. То важи без обзира на то колико је брза у FP8.
Који GPU-ови настављају да рударе, а који не
Референтни програм за рударење на развојној грани покреће се на чиповима испод. На свему осталом одбија да се покрене.
Нисте сигурни којој породици припада Ваша картица? NVIDIA списак CUDA GPU-ова наводи „compute capability” сваке картице. 9.0 је Hopper, 10.0 и више је Blackwell, а 8.9 је Ada.
| Породица GPU-ова | Примери картица | После форка, према нацрту |
|---|---|---|
| Hopper | H100, H200 | Наставља да рудари |
| Blackwell | B200, RTX PRO 6000, GeForce RTX серија 50 | Наставља да рудари |
| Ada | GeForce RTX 40 серија, L40S | Стаје на блоку форка |
| Ampere | GeForce RTX 30 серија, A100 | Стаје на блоку форка |
| Turing | GeForce RTX 20 серија | Стаје на блоку форка |
| AMD и Intel | Сваки модел | Стаје на блоку форка |
Једна напомена за власнике GeForce RTX 50 картица. Белешке референтног програма кажу да се његови тестови покрећу на B200.
Исте белешке кажу да један облик плочице још нема кернел на RTX 50 картицама. Зато су слојеви које само тај облик може да рудари изостављени. Ниједан објављени тест до сада не показује FP8 рударење на GeForce RTX 50 картици.
Постоји и засебан проблем са данашњим званичним програмом на главној грани. Он је направљен само за Hopper чипове. Два отворена извештаја показују да не ради на RTX 50 картицама: нема кернела за RTX 50 и GEMM грешка на RTX 5070.
Две ствари још нису познате. Нико није објавио колико GPU меморије нова шема тражи на некој картици. Нико још не може да каже да ли ће је данашњи програми за рударење подржати.
Нацрт захтева да сваки програм тачно прати референтни рачун. Зато сваки програм који жели да рудари после форка мора да се с њим поклапа бит по бит.
Шта је у нацрту још отворено
PIP-3 је нацрт, и текст то каже на више места. Ови делови су и даље означени као нешто о чему треба одлучити пре него што предлог пређе у следећи статус:
- Компактни формат у којем матрице могу да се чувају пре претварања у FP8.
- Статистичке провере које добитна плочица мора да прође.
- Тест вектори и објављени експерименти.
- Веза ка референтном програму за рударење.
- План увођења.
Развојни код је на неким местима већ одмакао од текста. На пример, већ подржава слојеве мешавине експерата. То је дизајн AI модела у којем за сваки улаз ради само део модела.
Он и верзију сертификата нумерише другачије. То је нормално за нацрт. Али значи да се детаљи још могу променити, укључујући и то који хардвер се прихвата.
Када ће се то десити
Датум не постоји. Pearl форк се активира на висини блока уписаној у софтвер чвора. За овај форк висина на mainnet-у не постоји.
У коду који се прегледа висина форка је одређена само за локалне тест мреже које користе програмери. Најновије Pearl издање, v1.5.5 од 28. октобра 2026. уопште не садржи FP8 код. Када неко издање одреди висину, тај број треба запамтити.
Pearl је и раније више пута мењао консензус. Свака од тих промена активирала се на фиксном блоку наведеном у издању. Рудар који зна број блока и ажурира се пре њега не губи ништа.
Шта да радите сада
- Наставите да рударите. Ваш програм, подешавања и исплате раде потпуно исто до блока форка. Не мењајте ништа због нацрта.
- Пронађите породицу своје картице у табели изнад, или по њеном „compute capability” броју на NVIDIA списку.
- Ако имате Hopper или Blackwell картицу, планирајте да пре блока форка инсталирате програм који подржава FP8 шему, када се појави.
- На свакој другој картици наставите да рударите Pearl до блока форка. Већ сада изаберите који ће новчић картица рударити после тога. Списак најбољих GPU-ова за рударење и калкулатор рударења показују колико Ваша картица зарађује на другим новчићима.
- Пратите страницу Pearl издања и репозиторијум Pearl предлога због висине форка.
- На дан форка оцењујте програм по прихваћеним деоницама у базену, а не по хеш стопи коју исписује. Застарели програм може да пријављује здраву хеш стопу, а да му се ниједан рад не рачуна.
Размишљате о куповини хардвера за Pearl? Купујте за оно што мрежа прихвата данас и за оно што прихвата коначна верзија. Не купујте за нацрт који се још може променити.
Честа питања
Да ли ће RTX 4090 и даље рударити Pearl после FP8 форка?
Не, како је PIP-3 сада написан. RTX 4090 је Ada картица, а Ada није на списку породица чипова у нацрту. То важи иако хардверски уме да рачуна у FP8. Нормално рудари Pearl до блока форка.
Да ли RTX 5090 наставља да рудари Pearl?
Према нацрту, да. GeForce RTX серија 50 је Blackwell, а референтни програм на развојној грани се на њој покреће. Ниједан објављени тест још не показује FP8 рударење на GeForce RTX 50 картици.
Могу ли AMD или Intel GPU-ови да рударе Pearl после форка?
Не, према нацрту. Нацрт прихвата само NVIDIA Hopper и Blackwell. AMD и Intel картице данас могу да рударе Pearl, зависно од програма. То раде и даље, све до блока форка.
Зашто брза RTX 4090 не може да рудари FP8 Pearl?
Брзина није проблем. Свака породица чипова мало другачије заокружује рачун са покретним зарезом. Мрежа мора да понови рударев резултат бит по бит. За то је потребан један утврђен, договорен рачун по породици, а нацрт га дефинише само за Hopper и Blackwell.
Када је Pearl FP8 форк?
Ни датум ни висина блока нису одређени. Најновије издање, v1.5.5 од 28. октобра 2026., не садржи FP8 код. Висина ће бити наведена у издању када буде изабрана.
Да ли данас треба нешто да урадим?
Не. Наставите да рударите као и сада. Реагујте када неко издање наведе блок форка. Ажурирајте програм ако је Ваша картица Hopper или Blackwell, или пребаците картицу на други новчић ако није.
Одакле потичу ове чињенице
Свака тврдња овде може да се провери. Шема, њен разлог, бела листа хардвера и отворене ставке потичу из текста PIP-3. Он се налази у јавном репозиторијуму предлога Pearl тима.
Подршка за GPU-ове потиче из референтног програма на FP8 развојној грани Pearl репозиторијума. Тај програм наводи чипове на којима се покреће.
Статус активације потиче из мрежних параметара у истом коду. Тамо је висина FP8 форка одређена само за тест мреже. Потиче и из најновијег издања.
Где извори ћуте, као код потреба за меморијом или подршке у другим програмима, овај текст то каже. Не нагађа.