Giải thích fork FP8 của Pearl: GPU nào vẫn đào được
Pearl (PRL) đang chuẩn bị cho thay đổi lớn nhất kể từ khi ra mắt. Một đề xuất tên PIP-3 chuyển việc đào Pearl từ phép tính số nguyên sang FP8. FP8 là định dạng dấu phẩy động 8 bit mà các mô hình AI hiện đại sử dụng.
Thay đổi này là một hard fork, nên mọi node đều phải nâng cấp. Theo nội dung hiện tại, nó còn thu hẹp danh sách card đồ họa có thể đào.
Bài viết này giải thích điều gì thay đổi và vì sao danh sách phần cứng bị thu hẹp. Bài cũng cho biết card nào bị ảnh hưởng và nên làm gì khi chưa có ngày fork.
Tóm tắt ngắn
- Việc đào Pearl chuyển từ phép tính số nguyên (INT7) sang dấu phẩy động 8 bit (FP8), định dạng số mà các mô hình AI sử dụng.
- Theo bản nháp, sau fork chỉ GPU NVIDIA Hopper và Blackwell đào được. Card GeForce RTX 40, RTX 30 và RTX 20 không đào được, và mọi GPU AMD hay Intel cũng vậy.
- Chưa có khối fork nào được đặt. Bản phát hành Pearl mới nhất, v1.5.5 ra ngày 28/10/2026, không có mã FP8.
- Cho đến khi một bản phát hành nêu khối fork, không có gì thay đổi. Hãy tiếp tục đào như hiện nay.
Thợ đào Pearl đang tính gì hiện nay
Pearl dùng Proof of Useful Work (PoUW). Thay vì băm các số ngẫu nhiên, thợ đào làm một công việc có ích cả bên ngoài chuỗi. Ở đây công việc đó là phép nhân ma trận, bước mà việc huấn luyện và suy luận AI tốn nhiều thời gian nhất.
Nhiễu ngẫu nhiên được thêm vào ma trận để không ai đoán được kết quả. Tích được cắt thành những khối nhỏ gọi là tile. Mỗi tile trở thành một con số hoạt động như một tấm vé số.
Vé nào thấp hơn mục tiêu của pool được tính là một share. Vé nào thấp hơn mục tiêu mạng khó hơn nhiều là một khối. Một zero-knowledge proof, tức một bằng chứng ngắn cho thấy phép tính được làm đúng, giúp mọi node kiểm tra công việc với chi phí thấp.
Hiện nay các giá trị ma trận là số nguyên 8 bit chừa lại một bit dự phòng. Đặc tả gọi chúng là INT7. Các tích được cộng dồn thành số nguyên 32 bit (INT32).
Phép tính số nguyên cho cùng một đáp án trên mọi chip. Đó là một lý do khiến Pearl hiện có thể đào trên card NVIDIA RTX 20-series trở lên. Tùy phần mềm đào, nó cũng chạy trên GPU AMD và Intel.
PIP-3 thay đổi gì
PIP-3 có tiêu đề FP PoUW Certificates. Nhóm Pearl công bố nó ngày 30/7/2026 với trạng thái Draft (bản nháp). Nó thay cơ chế số nguyên bằng cơ chế dấu phẩy động.
FP8 là một số chỉ chiếm 8 bit. Khác với số nguyên, nó còn biểu diễn được phân số. PIP-3 dùng bố cục E4M3: một bit dấu, bốn bit số mũ và ba bit phần định trị.
Các bit số mũ quyết định độ lớn của số, còn các bit phần định trị quyết định độ chính xác. Giá trị E4M3 lớn nhất là 448. Các tích được cộng dồn bằng dấu phẩy động 32 bit (FP32).
Mỗi hàng của ma trận còn có hệ số tỷ lệ riêng. Nhờ đó các con số nằm vừa trong khoảng nhỏ của FP8.
| Khác biệt | Hiện nay | Sau fork FP8, theo bản nháp |
|---|---|---|
| Định dạng số | INT7, số nguyên 8 bit | FP8, bố cục E4M3 |
| Tích được cộng dồn thành | INT32, số nguyên 32 bit | FP32, dấu phẩy động 32 bit |
| Cùng đáp án trên mọi chip | Có | Không, chỉ trong cùng một dòng chip |
| GPU đào được | NVIDIA RTX 20 trở lên; AMD và Intel tùy phần mềm đào | Chỉ NVIDIA Hopper và Blackwell |
Đề xuất nêu lý do là tính hữu ích. Gần như mọi mô hình AI vốn chạy bằng dấu phẩy động. Suy luận thực tế đã nhân bằng FP8 và giữ kết quả ở FP32.
Một bằng chứng dựng trên chính bước đó có thể đi cùng công việc thật của mô hình. Đề xuất gọi đây là một mũi tên trúng hai đích gần như hoàn hảo.
Phần mềm đào tham chiếu trên nhánh phát triển cho thấy ý tưởng này trong thực tế. Nó là một plugin cho máy chủ mô hình vLLM, và nó đào trong lúc GPU phục vụ một mô hình AI.
Đề xuất nói thẳng về cái giá phải trả. Kết quả dấu phẩy động không khớp từng bit với đáp án lý tưởng, nên đầu ra hơi bị sai lệch. Nhóm cho biết độ chính xác không thay đổi đáng kể trên các mô hình đã thử.
Kết quả dấu phẩy động cũng khác nhau giữa các dòng chip. Điều đó dẫn tới phần quan trọng nhất với thợ đào.
Vì sao danh sách GPU ngắn lại
Hai dòng GPU có thể nhân cùng những ma trận FP8 mà vẫn khác nhau ở bit cuối. Mỗi dòng cộng và làm tròn các con số theo cách riêng.
Với Pearl, đó là một vấn đề thật, vì mạng không thể chấp nhận một kết quả chỉ gần đúng. Đề xuất giải thích lý do. Bất kỳ dung sai nào trong bước kiểm tra cũng cho phép thợ đào xê dịch đầu ra và gom thêm vé số mà không phải làm thêm việc.
Vì vậy bước kiểm tra phải lặp lại chính xác phép tính của thợ đào.
Để làm được điều đó, thợ đào khai báo dòng chip của mình từ trước. Dòng chip được ghi vào cam kết (commitment) mà mọi bằng chứng dựa trên. Sau đó thợ đào và bên xác minh cùng theo một phép tính cố định cho dòng đó.
Chỉ những dòng có trong danh sách cho phép (whitelist) mới được khai báo, và PIP-3 liệt kê hai dòng: Hopper và Blackwell. Card thuộc dòng khác không có cách hợp lệ nào để chứng minh công việc của mình. Điều đó đúng dù card tính FP8 nhanh đến đâu.
GPU nào tiếp tục đào, GPU nào không
Phần mềm đào tham chiếu trên nhánh phát triển chạy được trên các chip dưới đây. Nó từ chối chạy trên mọi chip khác.
Không chắc card của bạn thuộc dòng nào? Danh sách GPU CUDA của NVIDIA ghi compute capability của từng card. 9.0 là Hopper, 10.0 trở lên là Blackwell, còn 8.9 là Ada.
| Dòng GPU | Card ví dụ | Sau fork, theo bản nháp |
|---|---|---|
| Hopper | H100, H200 | Tiếp tục đào |
| Blackwell | B200, RTX PRO 6000, GeForce RTX 50-series | Tiếp tục đào |
| Ada | GeForce RTX 40 series, L40S | Dừng tại khối fork |
| Ampere | GeForce RTX 30 series, A100 | Dừng tại khối fork |
| Turing | GeForce RTX 20 series | Dừng tại khối fork |
| AMD và Intel | Mọi mẫu | Dừng tại khối fork |
Có một lưu ý cho người dùng GeForce RTX 50. Ghi chú của chính phần mềm đào tham chiếu cho biết các bài thử chạy trên B200.
Cùng ghi chú đó nói một hình dạng tile chưa có kernel trên card RTX 50. Vì vậy các lớp chỉ hình dạng đó đào được bị bỏ ra. Đến nay chưa có bài thử công khai nào cho thấy đào FP8 trên card GeForce RTX 50.
Còn một vấn đề riêng với phần mềm đào chính thức hiện nay trên nhánh chính. Nó chỉ được xây dựng cho chip Hopper. Hai báo cáo còn mở cho thấy nó lỗi trên card RTX 50: không có kernel cho RTX 50 và lỗi GEMM trên RTX 5070.
Có hai điều chưa ai biết. Chưa ai công bố cơ chế mới cần bao nhiêu bộ nhớ GPU trên một card cụ thể. Cũng chưa ai nói được các phần mềm đào hiện nay có hỗ trợ nó hay không.
Bản nháp yêu cầu mọi thợ đào làm đúng phép tính tham chiếu. Vì vậy phần mềm nào muốn đào sau fork đều phải khớp với nó từng bit.
Những điểm còn bỏ ngỏ trong bản nháp
PIP-3 là một bản nháp, và chính văn bản nói vậy ở nhiều chỗ. Các phần sau vẫn được đánh dấu là sẽ quyết định trước khi đề xuất chuyển sang trạng thái tiếp theo:
- Định dạng gọn mà ma trận có thể được lưu trước khi chuyển sang FP8.
- Các phép kiểm tra thống kê mà một tile thắng phải vượt qua.
- Các vector thử nghiệm và các thí nghiệm được công bố.
- Đường dẫn tới phần mềm đào tham chiếu.
- Kế hoạch triển khai.
Mã phát triển cũng đã đi xa hơn văn bản ở vài chỗ. Ví dụ, nó đã xử lý các lớp mixture of experts. Đó là thiết kế mô hình AI trong đó mỗi đầu vào chỉ chạy một phần của mô hình.
Nó cũng đánh số phiên bản chứng chỉ theo cách khác. Điều đó bình thường với một bản nháp. Nhưng nó có nghĩa là chi tiết vẫn có thể thay đổi, kể cả phần cứng nào được chấp nhận.
Khi nào fork diễn ra
Chưa có ngày nào. Một fork của Pearl kích hoạt ở một độ cao khối được ghi trong phần mềm node. Fork này chưa có độ cao nào trên mainnet.
Trong mã đang được xem xét, độ cao fork chỉ được đặt cho các mạng thử nghiệm cục bộ mà nhà phát triển dùng. Bản phát hành Pearl mới nhất, v1.5.5 ra ngày 28/10/2026, hoàn toàn không có mã FP8. Khi một bản phát hành đặt độ cao, đó là con số cần ghi nhớ.
Pearl đã thay đổi đồng thuận vài lần trước đây. Mỗi lần đều kích hoạt tại một khối cố định được nêu trong một bản phát hành. Thợ đào biết số khối và cập nhật trước khối đó thì không mất gì.
Nên làm gì bây giờ
- Tiếp tục đào. Phần mềm đào, cài đặt và thanh toán của bạn hoạt động như cũ cho đến khối fork. Đừng thay đổi gì chỉ vì một bản nháp.
- Tìm dòng card của bạn trong bảng trên, hoặc theo compute capability trong danh sách của NVIDIA.
- Với card Hopper hoặc Blackwell, hãy lên kế hoạch cài phần mềm đào hỗ trợ cơ chế FP8 trước khối fork, khi đã có phần mềm như vậy.
- Với card khác, hãy tiếp tục đào Pearl đến khối fork. Ngay bây giờ hãy chọn coin mà card sẽ đào sau đó. Danh sách GPU đào tốt nhất và máy tính đào coin cho thấy card của bạn kiếm được bao nhiêu với các coin khác.
- Theo dõi trang phát hành của Pearl và kho đề xuất của Pearl để biết độ cao fork.
- Vào ngày fork, hãy đánh giá phần mềm đào bằng số share được chấp nhận trên pool, không phải bằng hashrate nó hiển thị. Một phần mềm đào lỗi thời có thể báo hashrate bình thường trong khi không phần việc nào của nó được tính.
Bạn định mua phần cứng để đào Pearl? Hãy mua theo những gì mạng chấp nhận hôm nay và những gì phiên bản cuối cùng chấp nhận. Đừng mua theo một bản nháp còn có thể thay đổi.
Câu hỏi thường gặp
RTX 4090 có còn đào Pearl sau fork FP8 không?
Không, theo nội dung PIP-3 hiện nay. RTX 4090 là card Ada, và Ada không có trong danh sách dòng chip của bản nháp. Điều đó đúng dù nó tính được FP8 bằng phần cứng. Nó vẫn đào Pearl bình thường cho đến khối fork.
RTX 5090 có tiếp tục đào Pearl không?
Có, theo bản nháp. GeForce RTX 50-series là Blackwell, và phần mềm đào tham chiếu trên nhánh phát triển chạy được trên nó. Tuy vậy, chưa có bài thử công khai nào cho thấy đào FP8 trên card GeForce RTX 50.
GPU AMD hoặc Intel có đào Pearl được sau fork không?
Không, theo bản nháp. Bản nháp chỉ chấp nhận NVIDIA Hopper và Blackwell. Card AMD và Intel hiện đào được Pearl, tùy phần mềm đào. Chúng tiếp tục đào cho đến khối fork.
Vì sao một card nhanh như RTX 4090 không đào được Pearl FP8?
Tốc độ không phải là vấn đề. Mỗi dòng chip làm tròn phép tính dấu phẩy động hơi khác nhau. Mạng phải lặp lại kết quả của thợ đào từng bit. Điều đó cần một phép tính cố định, được thống nhất cho mỗi dòng, và bản nháp chỉ định nghĩa cho Hopper và Blackwell.
Khi nào diễn ra fork FP8 của Pearl?
Chưa có ngày hay độ cao khối nào được đặt. Bản phát hành mới nhất, v1.5.5 ra ngày 28/10/2026, không có mã FP8. Độ cao sẽ được nêu trong một bản phát hành khi đã chọn xong.
Hôm nay tôi có cần làm gì không?
Không. Hãy tiếp tục đào như hiện nay. Hãy hành động khi một bản phát hành nêu khối fork. Cập nhật phần mềm đào nếu card của bạn là Hopper hoặc Blackwell, hoặc chuyển card sang coin khác nếu không phải.
Các thông tin này lấy từ đâu
Mọi khẳng định ở đây đều có thể kiểm chứng. Cơ chế, động lực, danh sách phần cứng được phép và các điểm còn mở đều lấy từ văn bản PIP-3. Văn bản này nằm trong kho đề xuất công khai của nhóm Pearl.
Thông tin hỗ trợ GPU lấy từ phần mềm đào tham chiếu trên nhánh phát triển FP8 của kho mã Pearl. Phần mềm đó tự nêu các chip mà nó chạy được.
Trạng thái kích hoạt lấy từ các tham số mạng trong cùng mã nguồn. Ở đó, độ cao fork FP8 chỉ được đặt cho các mạng thử nghiệm. Nó cũng lấy từ bản phát hành mới nhất.
Ở chỗ nguồn không nói gì, như nhu cầu bộ nhớ hay hỗ trợ trong các phần mềm đào khác, bài viết này nói rõ như vậy. Bài không đoán.