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El fork FP8 de Pearl explicado: qué GPU siguen minando

Un camino se bifurca bajo un letrero de Pearl: el ramal izquierdo lleva a unas tarjetas gráficas descoloridas marcadas con una cruz roja, el derecho a dos tarjetas marcadas con una marca verde, y la mascota de HeroMiners con forma de tarjeta gráfica está en la bifurcación.

Pearl (PRL) se prepara para su mayor cambio desde el lanzamiento. Una propuesta llamada PIP-3 pasa la minería de Pearl del cálculo con enteros a FP8. FP8 es el formato de punto flotante de 8 bits en el que funcionan los modelos de IA modernos.

El cambio es un hard fork, así que todos los nodos tienen que actualizarse. Tal como está redactado hoy, también acorta la lista de tarjetas gráficas que pueden minar.

Este artículo explica qué cambia y por qué se reduce la lista de hardware. Muestra qué tarjetas se ven afectadas y qué hacer mientras no exista una fecha para el fork.

La versión corta

  • La minería de Pearl pasa del cálculo con enteros (INT7) al punto flotante de 8 bits (FP8), el formato numérico en el que funcionan los modelos de IA.
  • Según el borrador, después del fork solo pueden minar las GPU NVIDIA Hopper y Blackwell. Las tarjetas GeForce RTX 40, RTX 30 y RTX 20 no pueden, y tampoco ninguna GPU de AMD o Intel.
  • No hay ningún bloque de fork fijado. La última versión de Pearl, la v1.5.5 del 28 de octubre de 2026, no contiene código FP8.
  • Hasta que una versión fije un bloque de fork, no cambia nada. Sigue minando como hoy.

Qué calculan hoy los mineros de Pearl

Pearl usa prueba de trabajo útil (PoUW). En lugar de calcular hashes de números aleatorios, un minero hace un trabajo que sirve fuera de la cadena. Aquí ese trabajo es la multiplicación de matrices, el paso en el que el entrenamiento y la inferencia de IA pasan la mayor parte del tiempo.

A las matrices se les añade ruido aleatorio para que el resultado no se pueda adivinar. El producto se corta en pequeños bloques llamados teselas. Cada tesela se convierte en un número que funciona como un boleto de lotería.

Un boleto por debajo del objetivo del pool cuenta como share. Un boleto por debajo del objetivo de la red, mucho más difícil, es un bloque. Una prueba de conocimiento cero, una prueba corta de que el cálculo se hizo bien, permite a cada nodo comprobar el trabajo con poco coste.

Hoy los valores de las matrices son enteros de 8 bits con un bit de margen. La especificación lo llama INT7. Los productos se suman en enteros de 32 bits (INT32).

El cálculo con enteros da la misma respuesta en todos los chips. Esa es una de las razones por las que hoy Pearl se puede minar en tarjetas NVIDIA RTX serie 20 y más nuevas. Según el programa de minería, también funciona en GPU de AMD e Intel.

Qué cambia PIP-3

PIP-3 se titula FP PoUW Certificates. El equipo de Pearl la publicó el 30 de julio de 2026 con el estado Draft (borrador). Sustituye el esquema de enteros por uno de punto flotante.

Hoy la minería de Pearl prueba cálculo matricial con enteros, INT7 por INT7 hacia INT32, en tarjetas NVIDIA RTX serie 20 y más nuevas y en GPU de AMD e Intel. Tras el fork FP8 que redacta PIP-3, prueba FP8 por FP8 hacia FP32, verificado bit a bit, así que solo los chips NVIDIA Hopper y Blackwell pueden minar. A 30 de octubre de 2026 la especificación es un borrador publicado, el código está en una pull request abierta y no hay ningún bloque de fork fijado.
La minería de Pearl hoy y tras el fork FP8 del borrador.

FP8 es un número que cabe en 8 bits. A diferencia de un entero, también puede guardar fracciones. PIP-3 usa el formato E4M3: un bit de signo, cuatro bits de exponente y tres bits de mantisa.

Los bits de exponente fijan el tamaño del número, y los bits de mantisa fijan su precisión. El valor máximo de E4M3 es 448. Los productos se suman en punto flotante de 32 bits (FP32).

Además, cada fila de una matriz recibe su propio factor de escala. Así sus números quedan dentro del pequeño rango de FP8.

Leído del borrador de PIP-3 y del código fuente de Pearl el 30 de octubre de 2026.
Qué cambiaHoyTras el fork FP8, según el borrador
Formato numéricoINT7, un entero de 8 bitsFP8, el formato E4M3
Los productos se suman enINT32, un entero de 32 bitsFP32, punto flotante de 32 bits
Misma respuesta en todos los chipsSíNo, solo dentro de una familia de chips
GPU que pueden minarNVIDIA RTX 20 y más nuevas; AMD e Intel, según el programa de mineríaSolo NVIDIA Hopper y Blackwell

La razón que da la propuesta es la utilidad. Casi todos los modelos de IA funcionan por naturaleza en punto flotante. La inferencia real ya multiplica en FP8 y guarda los resultados en FP32.

Una prueba construida sobre ese mismo paso puede ir de la mano del trabajo real de un modelo. La propuesta lo llama un dos por uno casi perfecto.

El programa de minería de referencia de la rama de desarrollo muestra la idea en la práctica. Es un plugin para el servidor de modelos vLLM, y mina mientras la GPU sirve un modelo de IA.

La propuesta es franca sobre el coste. Los resultados en punto flotante no son idénticos bit a bit a la respuesta ideal, así que la salida tiene una ligera pérdida. El equipo no informa de ningún cambio apreciable en la precisión en los modelos que probó.

Los resultados en punto flotante también difieren entre familias de chips. Eso lleva a la parte que más importa a los mineros.

Por qué se acorta la lista de GPU

Dos familias de GPU pueden multiplicar las mismas matrices FP8 y aun así diferir en el último bit. Cada familia suma y redondea los números a su manera.

Para Pearl eso es un problema real, porque la red no puede aceptar un resultado que solo se acerca. La propuesta explica por qué. Cualquier tolerancia en la comprobación permitiría a un minero retocar la salida y reunir boletos de lotería de más sin hacer más trabajo.

Por eso la comprobación debe repetir exactamente el cálculo del minero.

Dos familias de chips GPU multiplican las mismas matrices FP8 y sus resultados solo difieren en el último bit. Por eso un minero declara su familia de chips, la familia se escribe en el compromiso de la prueba y el verificador repite el único cálculo fijado para esa familia: una coincidencia bit a bit se acepta y todo lo demás se rechaza. Una familia que no está en la lista de PIP-3, como Ada, Ampere, Turing, AMD o Intel, no se puede declarar y no tiene ninguna prueba válida.
Por qué una tarjeta rápida no basta: la red necesita una familia de chips cuyo cálculo pueda repetir bit a bit.

Para que eso sea posible, un minero declara su familia de chips de antemano. La familia se escribe en el compromiso sobre el que se construye cada prueba. El minero y el verificador siguen entonces un único cálculo fijo para esa familia.

Solo se pueden declarar familias de una lista blanca, y PIP-3 incluye dos: Hopper y Blackwell. Una tarjeta de cualquier otra familia no tiene una forma válida de probar su trabajo. Eso vale por muy rápida que sea la tarjeta en FP8.

Qué GPU siguen minando y cuáles no

El programa de minería de referencia de la rama de desarrollo se carga en los chips de abajo. Se niega a cargarse en cualquier otro.

¿No sabes a qué familia pertenece tu tarjeta? La lista de GPU CUDA de NVIDIA da la compute capability de cada tarjeta. 9.0 es Hopper, 10.0 o más es Blackwell y 8.9 es Ada.

Las tarjetas Ada pueden hacer cálculo FP8 por hardware, pero Ada no está en la lista de PIP-3.
Familia de GPUTarjetas de ejemploTras el fork, según el borrador
HopperH100, H200Sigue minando
BlackwellB200, RTX PRO 6000, GeForce RTX serie 50Sigue minando
AdaGeForce RTX serie 40, L40SSe detiene en el bloque del fork
AmpereGeForce RTX serie 30, A100Se detiene en el bloque del fork
TuringGeForce RTX serie 20Se detiene en el bloque del fork
AMD e IntelTodos los modelosSe detienen en el bloque del fork

Una advertencia para quienes tienen una GeForce RTX 50. Las notas del propio programa de minería de referencia dicen que sus pruebas se hacen en una B200.

Las mismas notas dicen que en las tarjetas RTX 50 una forma de tesela aún no tiene kernel. Por eso se dejan fuera las capas que solo esa forma puede minar. Por ahora ninguna prueba publicada muestra minería FP8 en una tarjeta GeForce RTX 50.

Hay un problema aparte con el programa de minería oficial de hoy en la rama principal. Está hecho solo para chips Hopper. Dos reportes abiertos muestran que falla en tarjetas RTX 50: no hay kernel para RTX 50 y un fallo de GEMM en la RTX 5070.

Hay dos cosas que aún no se saben. Nadie ha publicado cuánta memoria de GPU necesita el nuevo esquema en una tarjeta concreta. Nadie puede decir todavía si los programas de minería de hoy lo soportarán.

El borrador exige que cada programa de minería siga exactamente el cálculo de referencia. Así que cualquier programa que quiera minar después del fork tiene que igualarlo bit a bit.

Qué sigue abierto en el borrador

PIP-3 es un borrador, y el texto lo dice en varios lugares. Estas partes siguen marcadas como pendientes de decidir antes de que la propuesta pase al siguiente estado:

  • El formato compacto en el que pueden guardarse las matrices antes de convertirse a FP8.
  • Las comprobaciones estadísticas que tiene que pasar una tesela ganadora.
  • Los vectores de prueba y los experimentos publicados.
  • El enlace al programa de minería de referencia.
  • El plan de despliegue.

El código de desarrollo también se ha adelantado al texto en algunos puntos. Por ejemplo, ya maneja capas de mezcla de expertos. Es el diseño de modelo de IA en el que solo se ejecuta una parte del modelo para cada entrada.

También numera la versión del certificado de otra manera. Eso es normal en un borrador. Pero significa que los detalles todavía pueden cambiar, incluido qué hardware se acepta.

Cuándo ocurrirá

No hay fecha. Un fork de Pearl se activa a una altura de bloque escrita en el software del nodo. No existe ninguna altura de mainnet para este.

En el código en revisión, la altura del fork solo está fijada para las redes de prueba locales que usan los desarrolladores. La última versión de Pearl, la v1.5.5 del 28 de octubre de 2026, no contiene nada de código FP8. Cuando una versión fije una altura, ese es el número que hay que anotar.

Pearl ya ha cambiado su consenso varias veces. Cada uno de esos cambios se activó en un bloque fijo anunciado en una versión. Un minero que conoce el número de bloque y actualiza antes no pierde nada.

Qué hacer ahora

Una mascota vestida de mecánico junto a un banco de trabajo con dos GPU. La primera tarjeta, de la familia Hopper o Blackwell, tiene una marca verde y una flecha que sube al logo de Pearl. La segunda tarjeta tiene una flecha hacia otras tres monedas.
Después del fork, una tarjeta Hopper o Blackwell sigue minando Pearl. Cualquier otra tarjeta pasa a otra moneda.
  • Sigue minando. Tu programa de minería, tus ajustes y tus pagos funcionan exactamente igual que antes hasta el bloque del fork. No cambies nada por un borrador.
  • Busca la familia de tu tarjeta en la tabla de arriba, o por su compute capability en la lista de NVIDIA.
  • Con una tarjeta Hopper o Blackwell, planea instalar antes del bloque del fork un programa de minería que soporte el esquema FP8, en cuanto exista uno.
  • Con cualquier otra tarjeta, sigue minando Pearl hasta el bloque del fork. Elige ya qué moneda minará la tarjeta después. La lista de las mejores GPU para minar y la calculadora de minería muestran lo que gana tu tarjeta con otras monedas.
  • Vigila la página de versiones de Pearl y el repositorio de propuestas de Pearl para conocer la altura del fork.
  • El día del fork, juzga tu programa de minería por sus shares aceptados en el pool, no por el hashrate que muestra. Un programa desactualizado puede indicar un hashrate sano mientras nada de su trabajo cuenta.

¿Piensas comprar hardware para Pearl? Compra para lo que la red acepta hoy y para lo que acepte la versión final. No compres para un borrador que todavía puede cambiar.

Preguntas frecuentes

¿La RTX 4090 seguirá minando Pearl después del fork FP8?

No, tal como está redactado hoy PIP-3. La RTX 4090 es una tarjeta Ada, y Ada no está en la lista de familias de chips del borrador. Es así aunque pueda hacer cálculo FP8 por hardware. Sigue minando Pearl con normalidad hasta el bloque del fork.

¿La RTX 5090 sigue minando Pearl?

Según el borrador, sí. La serie GeForce RTX 50 es Blackwell, y el programa de minería de referencia de la rama de desarrollo se carga en ella. Todavía ninguna prueba publicada muestra minería FP8 en una tarjeta GeForce RTX 50.

¿Pueden las GPU de AMD o Intel minar Pearl después del fork?

No, según el borrador. El borrador solo acepta NVIDIA Hopper y Blackwell. Las tarjetas AMD e Intel pueden minar Pearl hoy, según el programa de minería. Seguirán haciéndolo hasta el bloque del fork.

¿Por qué una RTX 4090 rápida no puede minar Pearl en FP8?

La velocidad no es el problema. Cada familia de chips redondea el cálculo en punto flotante de forma ligeramente distinta. La red debe repetir el resultado del minero bit a bit. Eso necesita un cálculo fijo y acordado por familia, y el borrador solo define uno para Hopper y Blackwell.

¿Cuándo es el fork FP8 de Pearl?

No se ha fijado ninguna fecha ni altura de bloque. La última versión, la v1.5.5 del 28 de octubre de 2026, no contiene código FP8. La altura se anunciará en una versión cuando se elija.

¿Tengo que hacer algo hoy?

No. Sigue minando como ahora. Actúa cuando una versión fije un bloque de fork. Actualiza tu programa de minería si tu tarjeta es Hopper o Blackwell, o pasa la tarjeta a otra moneda si no lo es.

De dónde salen estos datos

Todo lo que se afirma aquí se puede comprobar. El esquema, su motivación, la lista blanca de hardware y los puntos abiertos salen del texto de PIP-3. Está en el repositorio público de propuestas del equipo de Pearl.

El soporte de GPU sale del programa de minería de referencia de la rama de desarrollo FP8 del repositorio de Pearl. Ese programa indica los chips en los que se carga.

El estado de activación sale de los parámetros de red del mismo código. Allí, la altura del fork FP8 solo está fijada para las redes de prueba. También sale de la última versión.

Donde las fuentes no dicen nada, como las necesidades de memoria o el soporte en otros programas de minería, este artículo lo dice. No adivina.