Minar Parano1d (NOID): recompensas, pausas, huérfanos
Parano1d (NOID) es una moneda joven de prueba de trabajo con una regla poco común. Un bloque se prueba antes de que nadie lo hashee. Esa regla explica casi todo lo que nota un minero nuevo de NOID: pausas cortas, una recompensa menor que la cifra anunciada y bloques que todavía pueden ser reemplazados.
Esta guía explica cada una de esas cosas con palabras sencillas. Todas las cifras salen de la documentación de Parano1d, de su código y de sus notas de versión, leídos el 6 de noviembre de 2026.
La minería de Parano1d, en breve
- Parano1d se lanzó el 21 de agosto de 2026. Su prueba de trabajo se llama Poseidon2b.
- Un nodo completo construye primero una prueba de todo el bloque en su CPU. Solo entonces los mineros pueden buscar un nonce.
- Por eso un minero puede esperar unos segundos tras cada bloque nuevo. Esa pausa es normal.
- La recompensa de bloque es de 16 NOID, y el minero recibe el 90 %: 14,4 NOID.
- La recompensa baja por tramos más o menos una vez al año, de 16 NOID hasta 1 NOID permanente.
- Un bloque es definitivo cuando tiene 18 bloques más encima.
- Hoy las GPU hacen la mayor parte de la búsqueda del nonce. Una CPU sigue construyendo cada prueba de bloque.
¿Por qué un minero de Parano1d hace una pausa tras cada bloque nuevo?
En la mayoría de las monedas, un pool reparte trabajo nuevo en cuanto llega un bloque. Parano1d añade un paso delante. El nodo debe construir una prueba del siguiente bloque, llamada HistoryStep, antes de que pueda empezar cualquier búsqueda del nonce.
La prueba cubre todo el bloque salvo el nonce. Comprueba el bloque padre, las transacciones y el nuevo estado de cada saldo. Un nonce es el número que un minero cambia en cada intento, así que la prueba se puede hacer una vez y reutilizar en todos los intentos.
La documentación lo dice en una línea: el nodo “prepara una prueba completa antes de devolver un template”. Un template es el bloque sobre el que trabaja un minero. Hasta que la prueba está hecha no hay template nuevo, así que no hay job nuevo.
Tres reglas de la documentación de minería determinan lo que ve un minero:
- Un job caduca 30 segundos después de crearse.
- Un job queda obsoleto en el acto cuando se acepta un bloque rival.
- Un nodo espera en lugar de minar cuando no está sincronizado o no tiene ningún par de confianza.
Así que una pausa corta tras cada bloque es la red funcionando tal como se diseñó. Tu programa de minería no está roto. Una pausa larga sin ningún job es otra cosa: entonces revisa tu conexión y el registro de tu programa de minería.
Cuánto tarda la prueba depende de la CPU que la hace. El equipo de Parano1d midió de 18,7 a 32,6 segundos para un bloque vacío en un procesador de portátil. Las máquinas más rápidas terminan en unos segundos.
¿Por qué recibes 14,4 NOID y no 16?
Desde el bloque 210.537, cada bloque crea 16 NOID. La página de economía reparte ese subsidio en tres partes hasta el bloque 3.223.778:
- 90 % para el minero: 14,4 NOID por bloque.
- 5 % para el O(1) Network Fund.
- 5 % para Parano1d Lab.
Las dos partes del 5 % no se pagan en cada bloque. Se pagan juntas cada 2.880 bloques, más o menos una vez al día. Cada fondo recibe 2.304 NOID por intervalo completo en el tramo de 16 NOID.
Así que un pool que muestra 14,4 NOID por bloque tiene razón. Una recompensa de bloque es el subsidio más las comisiones, y las comisiones en NOID todavía son pequeñas al lado del subsidio.
El calendario de recompensas de NOID
La recompensa baja en nueve tramos, uno cada 1.051.200 bloques. Con el objetivo de 30 segundos eso son 365 días, así que cada fecha de abajo es una estimación. Las fechas reales dependen de lo rápido que lleguen los bloques.
| Tramo | Desde el bloque | Subsidio | El minero recibe | Cuándo, aprox. |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 210.537 | 16 NOID | 14,4 NOID | octubre de 2026 |
| 1 | 1.261.737 | 11,30 NOID | 10,17 NOID | octubre de 2027 |
| 2 | 2.312.937 | 8 NOID | 7,2 NOID, luego 8 NOID | octubre de 2028 |
| 3 | 3.364.137 | 5,65 NOID | 5,65 NOID | octubre de 2029 |
| 4 | 4.415.337 | 4 NOID | 4 NOID | octubre de 2030 |
| 5 | 5.466.537 | 2,83 NOID | 2,83 NOID | octubre de 2031 |
| 6 | 6.517.737 | 2 NOID | 2 NOID | octubre de 2032 |
| 7 | 7.568.937 | 1,41 NOID | 1,41 NOID | octubre de 2033 |
| 8 | 8.620.137 | 1 NOID, para siempre | 1 NOID | octubre de 2034 |
Este calendario sustituyó al primero en el fork v2. Antes, la recompensa empezaba en 50 NOID y se reducía a la mitad cuando el estado de la red se llenaba. Las notas de la v2 llaman impredecible a ese momento, así que ahora la recompensa sigue solo la altura del bloque.
¿Qué cambió en los primeros forks de Parano1d?
Parano1d tiene menos de tres meses y ya ha cambiado sus reglas varias veces. Cada cambio fue un hard fork, así que todos los nodos tuvieron que actualizarse antes de un bloque fijado.
| Versión | Activa desde | Qué cambió para los mineros |
|---|---|---|
| v1.0.0 | Génesis, 21 de agosto de 2026 | Lanzamiento: bloques de 20 segundos, una recompensa inicial de 50 NOID y sin preminado |
| v1.1.0 | Bloque 95.125 | Una corrección de la fórmula de dificultad |
| v2.0.1 | Bloque 210.537, 11 de octubre de 2026 | Bloques de 30 segundos, el calendario anual de recompensas y el reparto 90/5/5; la dificultad ahora sale del bloque padre |
| v2.0.3, v2.0.4 | octubre de 2026 | Correcciones para el crecimiento de la base de datos y un menor uso de CPU |
| v2.1.0 | Bloque 279.370 | Tokens nativos, un DEX y NFT; la prueba de trabajo y el tiempo de bloque no cambian |
El cambio de dificultad de la v2.0.1 importa a los mineros. Antes, un bloque podía ganar ventaja en una carrera a la misma altura eligiendo su propia marca de tiempo. Ahora cada bloque lee su dificultad de su padre, así que dos bloques rivales llevan el mismo objetivo.
La lección para quien tiene un nodo es sencilla. Sigue la página de versiones y actualiza antes de cada bloque de fork. Un nodo que se queda con las reglas antiguas sigue una cadena muerta.
Bloques huérfanos, y cuándo un bloque es definitivo
Un bloque huérfano es un bloque válido que pierde su sitio en la cadena. En Parano1d pasa cuando dos mineros encuentran un bloque a la misma altura casi al mismo tiempo.
Desde la v2, dos bloques sobre el mismo padre llevan el mismo objetivo, así que contienen el mismo trabajo. El nodo se queda entonces con el bloque de menor id de bloque. Un id de bloque es un hash, así que ningún lado puede elegir ganar: cada rival tiene más o menos la mitad de probabilidades.
El tiempo de bloque de 30 segundos hace que estas carreras sean más frecuentes que en las monedas lentas. Las estadísticas públicas de los pools, leídas el 6 de noviembre de 2026, mostraban tasas de huérfanos de menos del 2 % a cerca del 12 %, medidas en ventanas distintas.
Un bloque pasa a ser definitivo cuando se construyen 18 bloques más sobre él. Antes de eso, una reorganización de hasta 17 bloques aún puede reemplazarlo. Por eso un pool muestra un bloque nuevo como no confirmado durante un tiempo. Nuestra guía sobre la suerte del pool y los bloques huérfanos explica cómo reparte un pool ese riesgo.
¿Conviene minar Parano1d con una CPU o con una GPU?
Parano1d se diseñó pensando en las CPU. La documentación pide SSE4.1 y PCLMULQDQ en un procesador x86, o NEON y PMULL en ARM. Ambos están en casi cualquier CPU de sobremesa de la última década.
Pero la búsqueda del nonce es un hash sencillo, y las tarjetas gráficas son muy buenas con los hashes sencillos. Los programas de minería para GPU añadieron Parano1d poco después del lanzamiento, y hoy hacen la mayor parte del trabajo. La red iba a unos 1,1 TH/s el 6 de noviembre de 2026.
Tu parte de los bloques es tu hashrate dividido entre el de la red. Aquí tienes un ejemplo de cálculo, no un benchmark:
- Un rig de 1 GH/s frente a una red de 1.110 GH/s tiene alrededor del 0,09 % de ella.
- La red produce unos 2.880 bloques al día.
- Así que el rig encuentra de media unos 2,6 bloques al día.
- A 14,4 NOID cada uno, son unos 37 NOID al día, antes de comisiones y suerte.
Mide tu propio dispositivo y luego haz la misma cuenta. Nuestra guía de GPU, CPU y ASIC explica por qué un tipo de chip se adelanta en un algoritmo concreto.
Minar NOID en solitario: ¿el puerto solo de un pool o tu propio nodo?
Hay dos formas de quedarte un bloque entero para ti. Se diferencian en quién construye la prueba y quién guarda el bloque hasta que paga.
| Qué cambia | Solo en un pool | Tu propio nodo |
|---|---|---|
| Quién construye la prueba del bloque | El nodo del pool | Tu CPU |
| A quién paga primero el bloque | Al pool, que luego te lo abona | A tu propia dirección o1 |
| Comisión | La comisión solo del pool | Ninguna |
| Qué ejecutas | Solo un programa de minería | Un nodo completo, siempre actualizado, más un programa de minería |
| Riesgo mientras el nodo espera pares | Lo asume el pool | Lo asumes tú |
Tu propio nodo no tiene comisión, pero es trabajo de verdad. Debe seguir sincronizado, actualizarse antes de cada fork y dejar la CPU libre para construir pruebas. La documentación aconseja reservar hilos de CPU para la prueba, porque la prueba y el hash comparten un mismo presupuesto de hilos.
El puerto solo de un pool es más sencillo: solo ejecutas un programa de minería. Lee nuestra guía de minería en solitario antes de elegir, porque el modo solo paga a intervalos largos y no cada día.
¿Qué programas minan Parano1d?
El sitio de Parano1d enumera más de una docena de programas de minería. Sus comisiones de desarrollador van del 0 % al 5 %, y dos de ellas cambiaron en las últimas semanas. Estas son las cifras que da cada programa:
| Programa | Comisión de desarrollador | Hardware para NOID |
|---|---|---|
| Parano1d Core | No indicada | CPU |
| Suprminer | 0 % | NVIDIA |
| INVminer | 1 % | NVIDIA |
| SRBMiner-MULTI | 2 % | NVIDIA y AMD |
| ForgeMiner | 2 % | NVIDIA y AMD |
| GB Parano1d Miner | 2 % | NVIDIA |
| PeakMiner | 2 % | NVIDIA |
| Fl4shMiner | 3 % | NVIDIA |
| NTMminer | 3 % | CPU y NVIDIA |
| NOID GPU Miner for AMD | 5 % | AMD |
Una comisión más baja no lo es todo. Un programa con un 2 % de comisión que hashea un 5 % más rápido gana más que uno del 0 % en la misma tarjeta. Prueba cada uno durante un día completo y compara lo que cuenta tu panel.
Qué hacer antes de empezar
- Crea una dirección o1 en la billetera oficial de Parano1d.
- Elige un programa de minería de la tabla de arriba y lee su propia página de comisiones.
- Cuenta con una pausa corta tras cada bloque. Es la prueba construyéndose.
- Calcula con 14,4 NOID por bloque, no con 16.
- Si tienes un nodo, actualízalo antes de cada bloque de fork.
Preguntas frecuentes
¿Una pausa tras cada bloque es un problema de mi programa de minería?
No. En Parano1d un nodo debe probar cada bloque nuevo antes de poder repartir trabajo. Una pausa de unos segundos tras un bloque es normal. Una pausa que nunca termina significa que el programa de minería ha perdido la conexión.
¿Por qué mi pool muestra 14,4 NOID por bloque?
Cada bloque crea 16 NOID, y el 90 % va al minero hasta el bloque 3.223.778. El otro 10 % va a dos fondos, que se pagan más o menos una vez al día.
¿Cuándo baja la recompensa de bloque de NOID?
El primer paso, de 16 a 11,30 NOID, llega en el bloque 1.261.737. Con el objetivo de 30 segundos, eso es hacia octubre de 2027.
¿Cuántas confirmaciones hacen definitivo un bloque de NOID?
Un bloque es definitivo cuando se construyen 18 bloques más sobre él. Hasta entonces, una reorganización de hasta 17 bloques puede reemplazarlo.
¿Todavía puedo minar Parano1d con una CPU?
Sí, y una CPU construye cada prueba de bloque. Para la búsqueda del nonce, hoy las GPU son mucho más rápidas, así que compara tu hashrate con el de la red antes de gastar electricidad en ello.