Pool-uri 18
Mineri N/A
Workeri N/A

< Toate articolele

Fork-ul FP8 al Pearl: ce GPU-uri continuă să mineze

Un drum se desparte sub un indicator Pearl: ramura din stânga duce la plăci grafice estompate marcate cu un X roșu, cea din dreapta la două plăci marcate cu o bifă verde, iar mascota HeroMiners, o placă grafică, stă la răscruce.

Pearl (PRL) se pregătește pentru cea mai mare schimbare de la lansare. O propunere numită PIP-3 mută mining-ul Pearl de pe calculul cu numere întregi pe FP8. FP8 este formatul în virgulă mobilă pe 8 biți în care rulează modelele AI moderne.

Schimbarea este un hard fork, deci fiecare nod trebuie actualizat. În forma de astăzi, ea scurtează și lista plăcilor grafice care pot mina.

Acest articol explică ce se schimbă și de ce se restrânge lista de hardware. Arată ce plăci sunt afectate și ce trebuie făcut cât timp nu există o dată a fork-ului.

Pe scurt

  • Mining-ul Pearl trece de la calculul cu numere întregi (INT7) la virgula mobilă pe 8 biți (FP8), formatul numeric în care rulează modelele AI.
  • Conform ciornei, după fork doar GPU-urile NVIDIA Hopper și Blackwell vor putea mina. Plăcile GeForce RTX 40, RTX 30 și RTX 20 nu vor putea, și nici vreun GPU AMD sau Intel.
  • Niciun bloc de fork nu este stabilit. Cea mai recentă versiune Pearl, v1.5.5 din 28 octombrie 2026, nu conține cod FP8.
  • Până când o versiune nu stabilește un bloc de fork, nimic nu se schimbă. Continuați să minați ca acum.

Ce calculează astăzi minerii Pearl

Pearl folosește Proof of Useful Work (PoUW). În loc să facă hash pe numere aleatoare, un miner face o muncă utilă și în afara chain-ului. Aici, această muncă este înmulțirea de matrice, pasul pe care antrenarea și inferența AI își petrec cea mai mare parte a timpului.

Matricelor li se adaugă zgomot aleator, ca rezultatul să nu poată fi ghicit. Produsul este tăiat în blocuri mici numite tile-uri. Fiecare tile devine un număr care funcționează ca un bilet de loterie.

Un bilet sub ținta pool-ului contează ca share. Un bilet sub ținta rețelei, mult mai grea, este un bloc. O dovadă zero-knowledge, o dovadă scurtă că matematica a fost făcută corect, permite fiecărui nod să verifice munca ieftin.

Astăzi valorile din matrice sunt numere întregi pe 8 biți cu un bit de rezervă. Specificația numește acest format INT7. Produsele se adună în numere întregi pe 32 de biți (INT32).

Calculul cu numere întregi dă același rezultat pe orice cip. Acesta este unul dintre motivele pentru care Pearl poate fi minat astăzi pe plăcile NVIDIA RTX seria 20 și mai noi. În funcție de miner, rulează și pe GPU-uri AMD și Intel.

Ce schimbă PIP-3

PIP-3 se numește FP PoUW Certificates. Echipa Pearl a publicat-o pe 30 iulie 2026 cu statutul Draft (ciornă). Ea înlocuiește schema cu numere întregi cu una în virgulă mobilă.

Mining-ul Pearl dovedește astăzi calcul matriceal cu numere întregi, INT7 ori INT7 în INT32, pe plăcile NVIDIA RTX seria 20 și mai noi și pe GPU-urile AMD și Intel. După fork-ul FP8 schițat în PIP-3, va dovedi FP8 ori FP8 în FP32, verificat bit cu bit, așa că doar cipurile NVIDIA Hopper și Blackwell vor putea mina. La 30 octombrie 2026 specificația este o ciornă publicată, codul se află într-un pull request deschis și niciun bloc de fork nu este stabilit.
Mining-ul Pearl astăzi și după fork-ul FP8 din ciornă.

FP8 este un număr care încape în 8 biți. Spre deosebire de un număr întreg, poate conține și fracții. PIP-3 folosește formatul E4M3: un bit de semn, patru biți de exponent și trei biți de mantisă.

Biții de exponent stabilesc mărimea numărului, iar biții de mantisă precizia lui. Cea mai mare valoare E4M3 este 448. Produsele se adună în virgulă mobilă pe 32 de biți (FP32).

Fiecare rând al unei matrice primește și propriul factor de scală. Așa numerele lui rămân în intervalul mic al FP8.

Citit din ciorna PIP-3 și din codul sursă Pearl pe 30 octombrie 2026.
Ce se schimbăAstăziDupă fork-ul FP8, conform ciornei
Format numericINT7, un număr întreg pe 8 bițiFP8, formatul E4M3
Produsele se adună înINT32, un număr întreg pe 32 de bițiFP32, virgulă mobilă pe 32 de biți
Același rezultat pe orice cipDaNu, doar în cadrul aceleiași familii de cipuri
GPU-uri care pot minaNVIDIA RTX 20 și mai noi; AMD și Intel, în funcție de minerDoar NVIDIA Hopper și Blackwell

Propunerea dă drept motiv utilitatea. Aproape toate modelele AI lucrează prin natura lor în virgulă mobilă. Inferența reală înmulțește deja în FP8 și păstrează rezultatele în FP32.

O dovadă construită pe același pas poate merge împreună cu munca reală a unui model. Propunerea numește asta un doi-în-unu aproape perfect.

Minerul de referință de pe ramura de dezvoltare arată ideea în practică. Este un plugin pentru serverul de modele vLLM și minează în timp ce GPU-ul servește un model AI.

Propunerea vorbește deschis despre cost. Rezultatele în virgulă mobilă nu sunt identice bit cu bit cu răspunsul ideal, deci rezultatul pierde puțină precizie. Echipa nu raportează nicio schimbare vizibilă de acuratețe pe modelele testate.

Rezultatele în virgulă mobilă diferă și între familiile de cipuri. Asta duce la partea care contează cel mai mult pentru mineri.

De ce se scurtează lista de GPU-uri

Două familii de GPU-uri pot înmulți aceleași matrice FP8 și totuși să difere în ultimul bit. Fiecare familie adună și rotunjește numerele în felul ei.

Pentru Pearl aceasta este o problemă reală, pentru că rețeaua nu poate accepta un rezultat doar apropiat. Propunerea explică de ce. Orice toleranță în verificare i-ar permite unui miner să ajusteze rezultatul și să adune bilete de loterie în plus fără muncă în plus.

De aceea verificarea trebuie să repete exact calculul minerului.

Două familii de cipuri GPU înmulțesc aceleași matrice FP8, iar rezultatele lor diferă doar în ultimul bit. De aceea un miner își declară familia de cipuri, familia este scrisă în angajamentul dovezii, iar verificatorul repetă singurul calcul fixat pentru acea familie: o potrivire bit cu bit este acceptată și orice altceva este respins. O familie care nu este pe lista PIP-3, precum Ada, Ampere, Turing, AMD sau Intel, nu poate fi declarată și nu are nicio dovadă validă.
De ce o placă rapidă nu este de ajuns: rețeaua are nevoie de o familie de cipuri al cărei calcul îl poate repeta bit cu bit.

Ca acest lucru să fie posibil, minerul își declară familia de cipuri de la început. Familia este scrisă în angajamentul pe care se construiește fiecare dovadă. Minerul și verificatorul urmează apoi un singur calcul fix pentru acea familie.

Pot fi declarate doar familiile de pe o listă albă, iar PIP-3 enumeră două: Hopper și Blackwell. O placă din orice altă familie nu are nicio cale validă de a-și dovedi munca. Asta rămâne valabil oricât de rapidă ar fi placa în FP8.

Ce GPU-uri continuă să mineze și care nu

Minerul de referință de pe ramura de dezvoltare pornește pe cipurile de mai jos. Refuză să pornească pe orice altceva.

Nu știți din ce familie face parte placa dvs.? Lista GPU-urilor CUDA de la NVIDIA dă compute capability pentru fiecare placă. 9.0 înseamnă Hopper, 10.0 și peste înseamnă Blackwell, iar 8.9 înseamnă Ada.

Plăcile Ada pot face calcul FP8 în hardware, dar Ada nu este pe lista PIP-3.
Familie GPUExemple de plăciDupă fork, conform ciornei
HopperH100, H200Continuă să mineze
BlackwellB200, RTX PRO 6000, GeForce RTX seria 50Continuă să mineze
AdaSeria GeForce RTX 40, L40SSe oprește la blocul de fork
AmpereSeria GeForce RTX 30, A100Se oprește la blocul de fork
TuringSeria GeForce RTX 20Se oprește la blocul de fork
AMD și IntelToate modeleleSe oprește la blocul de fork

O rezervă pentru posesorii de GeForce RTX 50. Notele minerului de referință spun că testele lui rulează pe un B200.

Aceleași note spun că o formă de tile nu are încă un kernel pe plăcile RTX 50. Așa că straturile pe care doar acea formă le poate mina sunt lăsate deoparte. Niciun test publicat nu arată până acum mining FP8 pe o placă GeForce RTX 50.

Există o problemă separată cu minerul oficial de astăzi de pe ramura principală. Este construit doar pentru cipurile Hopper. Două rapoarte deschise arată că eșuează pe plăcile RTX 50: niciun kernel pentru RTX 50 și o eroare GEMM pe RTX 5070.

Două lucruri nu se știu încă. Nimeni nu a publicat câtă memorie GPU cere noua schemă pe o anumită placă. Nimeni nu poate spune încă dacă programele de mining de astăzi o vor suporta.

Ciorna cere ca fiecare miner să urmeze exact calculul de referință. Deci orice program care vrea să mineze după fork trebuie să-l reproducă bit cu bit.

Ce rămâne deschis în ciornă

PIP-3 este o ciornă, iar textul o spune în mai multe locuri. Aceste părți sunt încă marcate ca fiind de decis înainte ca propunerea să treacă la statutul următor:

  • Formatul compact în care pot fi stocate matricele înainte de conversia în FP8.
  • Verificările statistice pe care trebuie să le treacă un tile câștigător.
  • Vectorii de test și experimentele publicate.
  • Linkul către minerul de referință.
  • Planul de lansare.

Pe alocuri, codul de dezvoltare a mers și mai departe decât textul. De exemplu, gestionează deja straturi mixture of experts. Acesta este designul de model AI în care doar o parte din model rulează pentru fiecare intrare.

De asemenea, numerotează altfel versiunea certificatului. Asta e normal pentru o ciornă. Dar înseamnă că detaliile se pot schimba încă, inclusiv hardware-ul acceptat.

Când se întâmplă

Nu există o dată. Un fork Pearl se activează la o înălțime de bloc scrisă în software-ul nodului. Pentru acesta nu există încă o înălțime pe mainnet.

În codul aflat în revizuire, înălțimea fork-ului este stabilită doar pentru rețelele de test locale ale dezvoltatorilor. Cea mai recentă versiune Pearl, v1.5.5 din 28 octombrie 2026, nu conține deloc cod FP8. Când o versiune va stabili o înălțime, acela este numărul de reținut.

Pearl și-a mai schimbat consensul de câteva ori. Fiecare dintre acele schimbări s-a activat la un bloc fix anunțat într-o versiune. Un miner care știe numărul blocului și actualizează înainte de el nu pierde nimic.

Ce aveți de făcut acum

O mascotă mecanic lângă un banc de lucru cu două GPU-uri. Prima placă, din familia Hopper sau Blackwell, are o bifă verde și o săgeată în sus spre logo-ul Pearl. A doua placă are o săgeată spre alte trei monede.
După fork, o placă Hopper sau Blackwell continuă să mineze Pearl. Orice altă placă trece la altă monedă.
  • Continuați să minați. Minerul, setările și plățile funcționează exact ca înainte până la blocul de fork. Nu schimbați nimic din cauza unei ciorne.
  • Găsiți familia plăcii dvs. în tabelul de mai sus sau după compute capability în lista NVIDIA.
  • Pe o placă Hopper sau Blackwell, plănuiți să instalați un miner compatibil cu schema FP8 înainte de blocul de fork, de îndată ce va exista unul.
  • Pe orice altă placă, continuați să minați Pearl până la blocul de fork. Alegeți de acum ce monedă va mina placa după aceea. Lista celor mai bune GPU-uri pentru mining și calculatorul de mining arată cât câștigă placa dvs. pe alte monede.
  • Urmăriți pagina de versiuni Pearl și repository-ul de propuneri Pearl pentru o înălțime de fork.
  • În ziua fork-ului, judecați minerul după share-urile acceptate în pool, nu după hashrate-ul afișat. Un miner învechit poate raporta un hashrate bun în timp ce nicio parte din munca lui nu contează.

Vă gândiți să cumpărați hardware pentru Pearl? Cumpărați pentru ce acceptă rețeaua astăzi și pentru ce acceptă versiunea finală. Nu cumpărați pentru o ciornă care se poate încă schimba.

Întrebări frecvente

Va mai mina RTX 4090 Pearl după fork-ul FP8?

Nu, așa cum este scrisă astăzi PIP-3. RTX 4090 este o placă Ada, iar Ada nu este pe lista de familii de cipuri a ciornei. Asta e valabil chiar dacă poate face calcul FP8 în hardware. Continuă să mineze Pearl normal până la blocul de fork.

Continuă RTX 5090 să mineze Pearl?

Conform ciornei, da. Seria GeForce RTX 50 este Blackwell, iar minerul de referință de pe ramura de dezvoltare pornește pe ea. Niciun test publicat nu arată încă mining FP8 pe o placă GeForce RTX 50.

Pot GPU-urile AMD sau Intel să mineze Pearl după fork?

Nu, conform ciornei. Ciorna acceptă doar NVIDIA Hopper și Blackwell. Plăcile AMD și Intel pot mina Pearl astăzi, în funcție de miner. Continuă să o facă până la blocul de fork.

De ce un RTX 4090 rapid nu poate mina Pearl în FP8?

Viteza nu este problema. Fiecare familie de cipuri rotunjește puțin diferit calculul în virgulă mobilă. Rețeaua trebuie să repete rezultatul minerului bit cu bit. Pentru asta e nevoie de un calcul fix și convenit pentru fiecare familie, iar ciorna definește unul doar pentru Hopper și Blackwell.

Când are loc fork-ul FP8 al Pearl?

Nu a fost stabilită nicio dată și nicio înălțime de bloc. Cea mai recentă versiune, v1.5.5 din 28 octombrie 2026, nu conține cod FP8. O înălțime va fi anunțată într-o versiune după ce va fi aleasă.

Trebuie să fac ceva astăzi?

Nu. Continuați să minați ca acum. Acționați când o versiune stabilește un bloc de fork. Actualizați minerul dacă placa este Hopper sau Blackwell, sau mutați placa pe altă monedă dacă nu este.

De unde vin aceste informații

Fiecare afirmație de aici poate fi verificată. Schema, motivația ei, lista albă de hardware și punctele deschise vin din textul PIP-3. Acesta se află în repository-ul public de propuneri al echipei Pearl.

Compatibilitatea GPU vine de la minerul de referință de pe ramura de dezvoltare FP8 din repository-ul Pearl. Acel miner spune pe ce cipuri pornește.

Starea activării vine din parametrii de rețea din același cod. Acolo, înălțimea fork-ului FP8 este stabilită doar pentru rețelele de test. Vine și din cea mai recentă versiune.

Acolo unde sursele nu spun nimic, cum ar fi necesarul de memorie sau suportul în alți mineri, articolul o spune. Nu ghicește.