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Pearl FP8 分叉详解:哪些 GPU 还能继续挖矿

一条路在 Pearl 路牌下分岔:左边通向标有红叉、颜色暗淡的显卡,右边通向两张标有绿色对勾的显卡,HeroMiners 的显卡吉祥物站在岔路口。

Pearl(PRL)正在为上线以来最大的一次变化做准备。一项名为 PIP-3 的提案把 Pearl 挖矿从整数运算改为 FP8。FP8 是现代 AI 模型运行时使用的 8 位浮点格式。

这次变化是一次硬分叉,所以每个节点都必须升级。按目前的写法,它还会缩小能挖矿的显卡范围。

本文解释会有哪些变化,以及硬件范围为什么会缩小。文中还会说明哪些显卡受到影响,以及在没有分叉日期的现在该做什么。

简要说明

  • Pearl 挖矿从整数运算(INT7)改为 8 位浮点(FP8),也就是 AI 模型运行时使用的数字格式。
  • 按草案,分叉之后只有 NVIDIA Hopper 和 Blackwell GPU 能挖矿。GeForce RTX 40、RTX 30 和 RTX 20 显卡不能挖,任何 AMD 或 Intel GPU 也不能。
  • 分叉区块尚未设定。最新的 Pearl 版本是 2026 年 10 月 28 日发布的 v1.5.5,其中没有 FP8 代码。
  • 在某个版本写明分叉区块之前,什么都不会变。请照常挖矿。

Pearl 矿工如今在计算什么

Pearl 使用有用工作量证明(PoUW)。矿工不是对随机数做哈希,而是做在链外也有用的工作。这里的工作是矩阵乘法,也就是 AI 训练和推理花费大部分时间的那一步。

矩阵中会加入随机噪声,这样结果就无法被猜到。乘积被切成叫作瓦片(tile)的小块。每个瓦片都会变成一个像彩票一样的数字。

低于矿池目标值的彩票算作一个份额。低于难得多的全网目标值的彩票就是一个区块。零知识证明是一种简短的证明,说明计算做得正确,让每个节点都能低成本地核对这项工作。

如今矩阵的值是留有 1 位余量的 8 位整数。规范把它叫作 INT7。乘积累加成 32 位整数(INT32)。

整数运算在每种芯片上都给出相同的答案。这正是如今可以在 NVIDIA RTX 20 系列及更新的显卡上挖 Pearl 的原因之一。视挖矿软件而定,它也能在 AMD 和 Intel GPU 上运行。

PIP-3 改变了什么

PIP-3 的标题是 FP PoUW Certificates。Pearl 团队于 2026 年 7 月 30 日以草案(Draft)状态发布了它。它用浮点方案取代整数方案。

Pearl 挖矿如今证明的是整数矩阵运算,INT7 乘 INT7 得到 INT32,可在 NVIDIA RTX 20 系列及更新的显卡以及 AMD 和 Intel GPU 上进行。PIP-3 草案中的 FP8 分叉之后,它证明的是 FP8 乘 FP8 得到 FP32,并且要逐位核对,因此只有 NVIDIA Hopper 和 Blackwell 芯片能够挖矿。截至 2026 年 10 月 30 日,该规范是一份已发布的草案,代码还在一个未合并的拉取请求中,也没有设定分叉区块。
如今的 Pearl 挖矿,以及草案中的 FP8 分叉之后的挖矿。

FP8 是一个能装进 8 位的数字。和整数不同,它还能表示小数。PIP-3 使用 E4M3 布局:1 个符号位、4 个指数位和 3 个尾数位。

指数位决定数字的大小,尾数位决定它的精度。E4M3 的最大值是 448。乘积累加成 32 位浮点(FP32)。

矩阵的每一行还有自己的缩放系数。这样它的数字就能保持在 FP8 狭小的范围之内。

2026 年 10 月 30 日读自 PIP-3 草案和 Pearl 源代码。
有什么变化如今FP8 分叉之后(按草案)
数字格式INT7,8 位整数FP8,E4M3 布局
乘积累加为INT32,32 位整数FP32,32 位浮点
每种芯片答案相同是否,仅在同一芯片家族内相同
能挖矿的 GPUNVIDIA RTX 20 及更新;AMD 和 Intel 视挖矿软件而定仅 NVIDIA Hopper 和 Blackwell

提案给出的理由是有用性。几乎所有 AI 模型本质上都是浮点的。真实的推理已经在用 FP8 做乘法,并用 FP32 保存结果。

建立在同一步骤上的证明,可以搭着真实的模型工作一起完成。提案称之为近乎完美的一举两得。

开发分支上的参考挖矿软件展示了这个想法的实际效果。它是 vLLM 模型服务器的一个插件,在 GPU 为 AI 模型提供服务的同时挖矿。

提案对代价也很坦白。浮点结果与理想答案并非逐位相同,所以输出略有损失。团队报告说,在测试过的模型上准确度没有明显变化。

浮点结果在不同芯片家族之间也会不同。这就引出了对矿工最重要的部分。

为什么 GPU 名单变短了

两个 GPU 家族对相同的 FP8 矩阵做乘法,最后一位仍可能不同。每个家族都以自己的方式对数字做累加和舍入。

对 Pearl 来说这是个真正的问题,因为网络不能接受仅仅接近的结果。提案解释了原因。检查中只要有任何容差,矿工就能微调输出,不多做工作也能多拿彩票。

所以检查必须精确地重复矿工的计算。

两个 GPU 芯片家族对相同的 FP8 矩阵做乘法,结果只在最后一位不同。因此矿工要声明自己的芯片家族,该家族被写入证明的承诺中,验证者再重复为该家族固定的那一种计算:逐位一致就接受,否则就拒绝。不在 PIP-3 名单上的家族,例如 Ada、Ampere、Turing、AMD 或 Intel,无法被声明,也没有有效的证明。
为什么显卡快还不够:网络需要一个它能逐位复现的芯片家族。

为了做到这一点,矿工要事先声明自己的芯片家族。这个家族会被写进每个证明所依据的承诺中。之后矿工和验证者都遵循为该家族固定的同一种计算。

只有白名单上的家族才能被声明,而 PIP-3 列出了两个:Hopper 和 Blackwell。其他任何家族的显卡都没有有效的方式来证明自己的工作。无论这块显卡的 FP8 运算多快,都是如此。

哪些 GPU 还能挖矿,哪些不能

开发分支上的参考挖矿软件能在下列芯片上加载。在其他任何芯片上它都拒绝加载。

不确定自己的显卡属于哪个家族?NVIDIA 的 CUDA GPU 列表列出了每块显卡的计算能力(compute capability)。9.0 是 Hopper,10.0 及以上是 Blackwell,8.9 是 Ada。

Ada 显卡能在硬件上做 FP8 运算,但 Ada 不在 PIP-3 名单上。
GPU 家族显卡示例分叉之后(按草案)
HopperH100、H200继续挖矿
BlackwellB200、RTX PRO 6000、GeForce RTX 50 系列继续挖矿
AdaGeForce RTX 40 系列、L40S在分叉区块停止
AmpereGeForce RTX 30 系列、A100在分叉区块停止
TuringGeForce RTX 20 系列在分叉区块停止
AMD 和 Intel所有型号在分叉区块停止

GeForce RTX 50 用户需要注意一点。参考挖矿软件自己的说明写明它的测试是在 B200 上运行的。

同一份说明还说,RTX 50 显卡上有一种瓦片形状还没有内核。所以只有这种形状才能挖的那些层被略过了。到目前为止,没有公开的测试显示在 GeForce RTX 50 显卡上进行 FP8 挖矿。

主分支上如今的官方挖矿软件还有另一个问题。它只为 Hopper 芯片构建。两份未关闭的报告显示它在 RTX 50 显卡上失败:没有 RTX 50 的内核和 RTX 5070 上的 GEMM 失败。

有两件事目前还不清楚。还没有人公布新方案在一块 GPU 上需要多少显存。也还没有人能说如今的挖矿软件是否会支持它。

草案要求每个挖矿软件都精确遵循参考计算。所以任何想在分叉后挖矿的软件,都必须与它逐位一致。

草案中还未确定的部分

PIP-3 是一份草案,正文在好几处都这样写明。以下部分仍被标注为在提案进入下一状态之前需要决定:

  • 矩阵在转换成 FP8 之前可以采用的紧凑存储格式。
  • 中奖瓦片必须通过的统计检查。
  • 测试向量和公开的实验。
  • 指向参考挖矿软件的链接。
  • 部署计划。

开发代码在一些地方也已经走在正文前面。例如,它已经能处理混合专家(mixture of experts)层。这是一种 AI 模型设计,每个输入只运行模型的一部分。

它给证书版本编号的方式也不同。这对草案来说很正常。但这意味着细节仍可能改变,包括接受哪些硬件。

什么时候发生

没有日期。Pearl 分叉在写进节点软件的某个区块高度激活。这次分叉还没有主网高度。

在正在审查的代码中,分叉高度只为开发者使用的本地测试网络设定。2026 年 10 月 28 日发布的最新 Pearl 版本 v1.5.5 完全没有 FP8 代码。等某个版本设定了高度,记下那个数字即可。

Pearl 之前已经多次更改共识。每一次更改都在版本中写明的固定区块激活。知道区块号并在它之前更新的矿工不会有任何损失。

现在该做什么

一个技工吉祥物站在放着两块 GPU 的工作台旁。第一块卡属于 Hopper 或 Blackwell 系列,带有绿色对勾和一个向上指向 Pearl 标志的箭头。第二块卡有一个箭头指向另外三种币。
分叉之后,Hopper 或 Blackwell 显卡继续挖 Pearl,其他显卡则转去挖别的币。
  • 继续挖矿。在分叉区块之前,您的挖矿软件、设置和支付都和以前完全一样。不要因为一份草案而改动任何东西。
  • 在上面的表格中,或按 NVIDIA 列表上的计算能力,找到您显卡所属的家族。
  • 如果是 Hopper 或 Blackwell 显卡,等支持 FP8 方案的挖矿软件出现后,计划在分叉区块之前安装它。
  • 如果是其他显卡,在分叉区块之前继续挖 Pearl。现在就选好这块显卡之后要挖哪种币。最佳挖矿 GPU 列表和挖矿计算器会显示您的显卡在其他币种上能赚多少。
  • 关注 Pearl 版本发布页面和 Pearl 提案仓库,等待分叉高度公布。
  • 分叉当天,请根据矿池上被接受的份额来判断挖矿软件是否正常,而不是看它打印的算力。过时的挖矿软件可能显示正常的算力,而它的工作一点都不算数。

打算为 Pearl 购买硬件?请按网络现在接受的、以及最终版本接受的来买。不要为一份仍可能改变的草案买。

常见问题

FP8 分叉之后 RTX 4090 还能挖 Pearl 吗?

按 PIP-3 目前的写法,不能。RTX 4090 是 Ada 显卡,而 Ada 不在草案的芯片家族名单上。即使它能在硬件上做 FP8 运算也是如此。在分叉区块之前它照常挖 Pearl。

RTX 5090 还能继续挖 Pearl 吗?

按草案,可以。GeForce RTX 50 系列属于 Blackwell,开发分支上的参考挖矿软件能在它上面加载。不过目前还没有公开的测试显示在 GeForce RTX 50 显卡上进行 FP8 挖矿。

分叉之后 AMD 或 Intel GPU 能挖 Pearl 吗?

按草案,不能。草案只接受 NVIDIA Hopper 和 Blackwell。AMD 和 Intel 显卡如今视挖矿软件而定可以挖 Pearl。在分叉区块之前它们会一直如此。

为什么速度很快的 RTX 4090 不能挖 FP8 Pearl?

问题不在速度。每个芯片家族对浮点运算的舍入方式略有不同。网络必须逐位重复矿工的结果。这需要每个家族都有一套固定的、大家认可的计算,而草案只为 Hopper 和 Blackwell 定义了它。

Pearl FP8 分叉在什么时候?

还没有设定日期或区块高度。2026 年 10 月 28 日发布的最新版本 v1.5.5 中没有 FP8 代码。一旦选定高度,就会在某个版本中写明。

我今天需要做什么吗?

不需要。请照常挖矿。等某个版本写明分叉区块时再行动。如果您的显卡是 Hopper 或 Blackwell,就更新挖矿软件;如果不是,就把显卡转到另一种币上。

这些事实的来源

这里的每一条陈述都可以核实。方案、它的动机、硬件白名单和未决事项都来自 PIP-3 的正文。它位于 Pearl 团队公开的提案仓库中。

GPU 支持情况来自 Pearl 仓库 FP8 开发分支上的参考挖矿软件。该挖矿软件写明了它能加载的芯片。

激活状态来自同一份代码中的网络参数。在那里,FP8 分叉高度只为测试网络设定。它也来自最新的版本。

来源没有说明的地方,例如显存需求或其他挖矿软件的支持,本文都会如实说明。本文不做猜测。