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Fork FP8 di Pearl spiegato: quali GPU minano ancora

Una strada si divide sotto un cartello di Pearl: il ramo sinistro porta a schede grafiche sbiadite segnate da una croce rossa, quello destro a due schede segnate da una spunta verde, e la mascotte scheda grafica di HeroMiners sta al bivio.

Pearl (PRL) si prepara al cambiamento più grande dal lancio. Una proposta chiamata PIP-3 porta il mining di Pearl dai calcoli su interi a FP8. FP8 è il formato a virgola mobile a 8 bit su cui girano i moderni modelli di IA.

Il cambiamento è un hard fork, quindi ogni nodo deve aggiornarsi. Così come è scritto oggi, accorcia anche l'elenco delle schede grafiche che possono minare.

Questo articolo spiega cosa cambia e perché l'elenco dell'hardware si restringe. Mostra quali schede sono coinvolte e cosa fare finché non esiste una data per il fork.

In breve

  • Il mining di Pearl passa dai calcoli su interi (INT7) alla virgola mobile a 8 bit (FP8), il formato numerico su cui girano i modelli di IA.
  • Secondo la bozza, dopo il fork possono minare solo le GPU NVIDIA Hopper e Blackwell. Le schede GeForce RTX 40, RTX 30 e RTX 20 non possono, e nemmeno le GPU AMD o Intel.
  • Nessun blocco di fork è fissato. L'ultima release di Pearl, la v1.5.5 del 28 ottobre 2026, non contiene codice FP8.
  • Finché una release non indica un blocco di fork, non cambia nulla. Continui a minare come fa oggi.

Cosa calcolano oggi i miner di Pearl

Pearl usa la Proof of Useful Work (PoUW). Invece di calcolare hash di numeri casuali, un miner svolge un lavoro utile anche fuori dalla catena. Qui quel lavoro è la moltiplicazione di matrici, il passaggio in cui l'addestramento e l'inferenza dell'IA passano la maggior parte del tempo.

Alle matrici viene aggiunto un rumore casuale, così il risultato non si può indovinare. Il prodotto viene diviso in piccoli blocchi chiamati tile. Ogni tile diventa un numero che funziona come un biglietto della lotteria.

Un biglietto sotto il target della pool conta come share. Un biglietto sotto il target della rete, molto più difficile, è un blocco. Una prova a conoscenza zero, una prova breve che il calcolo è stato fatto bene, permette a ogni nodo di verificare il lavoro a basso costo.

Oggi i valori delle matrici sono interi a 8 bit con un bit di margine. La specifica lo chiama INT7. I prodotti si sommano in interi a 32 bit (INT32).

I calcoli su interi danno lo stesso risultato su ogni chip. È uno dei motivi per cui oggi Pearl si può minare con le schede NVIDIA RTX serie 20 e successive. A seconda del miner, gira anche sulle GPU AMD e Intel.

Cosa cambia con PIP-3

PIP-3 si intitola FP PoUW Certificates. Il team di Pearl l'ha pubblicata il 30 luglio 2026 con lo stato Draft (bozza). Sostituisce lo schema a interi con uno a virgola mobile.

Oggi il mining di Pearl dimostra calcoli matriciali su interi, INT7 per INT7 verso INT32, sulle schede NVIDIA RTX serie 20 e successive e sulle GPU AMD e Intel. Dopo il fork FP8 previsto dalla bozza PIP-3 dimostra FP8 per FP8 verso FP32, verificato bit per bit, quindi solo i chip NVIDIA Hopper e Blackwell possono minare. Al 30 ottobre 2026 la specifica è una bozza pubblicata, il codice è in una pull request aperta e non è fissato alcun blocco di fork.
Il mining di Pearl oggi e dopo il fork FP8 previsto dalla bozza.

FP8 è un numero che sta in 8 bit. A differenza di un intero, può contenere anche frazioni. PIP-3 usa il formato E4M3: un bit di segno, quattro bit di esponente e tre bit di mantissa.

I bit di esponente fissano la grandezza del numero, e i bit di mantissa la sua precisione. Il valore E4M3 più grande è 448. I prodotti si sommano in virgola mobile a 32 bit (FP32).

Ogni riga di una matrice riceve anche un proprio fattore di scala. Così i suoi numeri restano dentro il piccolo intervallo di FP8.

Letto nella bozza di PIP-3 e nel codice sorgente di Pearl il 30 ottobre 2026.
Cosa cambiaOggiDopo il fork FP8, secondo la bozza
Formato numericoINT7, un intero a 8 bitFP8, il formato E4M3
I prodotti si sommano inINT32, un intero a 32 bitFP32, virgola mobile a 32 bit
Stesso risultato su ogni chipSìNo, solo all'interno di una famiglia di chip
GPU che possono minareNVIDIA RTX 20 e successive; AMD e Intel, a seconda del minerSolo NVIDIA Hopper e Blackwell

La proposta indica l'utilità come motivo. Quasi tutti i modelli di IA sono per natura a virgola mobile. L'inferenza reale moltiplica già in FP8 e conserva i risultati in FP32.

Una prova costruita su quello stesso passaggio può accompagnare il lavoro reale di un modello. La proposta lo chiama un due per uno quasi perfetto.

Il miner di riferimento sul ramo di sviluppo mostra l'idea in pratica. È un plugin per il server di modelli vLLM, e mina mentre la GPU serve un modello di IA.

La proposta è onesta sul costo. I risultati a virgola mobile non sono identici bit per bit alla risposta ideale, quindi l'output perde un po' di precisione. Il team non riporta cambi di accuratezza percepibili sui modelli che ha testato.

I risultati a virgola mobile cambiano anche da una famiglia di chip all'altra. E questo porta alla parte che conta di più per i miner.

Perché l'elenco delle GPU si accorcia

Due famiglie di GPU possono moltiplicare le stesse matrici FP8 e differire comunque nell'ultimo bit. Ogni famiglia somma e arrotonda i numeri a modo suo.

Per Pearl è un problema reale, perché la rete non può accettare un risultato che sia solo vicino. La proposta spiega perché. Qualsiasi tolleranza nella verifica permetterebbe a un miner di ritoccare l'output e raccogliere biglietti in più senza lavoro in più.

Quindi la verifica deve ripetere esattamente il calcolo del miner.

Due famiglie di chip GPU moltiplicano le stesse matrici FP8 e i loro risultati differiscono solo nell'ultimo bit. Per questo un miner dichiara la propria famiglia di chip, la famiglia viene scritta nel commitment della prova e il verificatore ripete l'unico calcolo fissato per quella famiglia: una corrispondenza bit per bit viene accettata e tutto il resto viene rifiutato. Una famiglia che non è nell'elenco di PIP-3, come Ada, Ampere, Turing, AMD o Intel, non può essere dichiarata e non ha alcuna prova valida.
Perché una scheda veloce non basta: la rete ha bisogno di una famiglia di chip di cui possa ripetere il calcolo bit per bit.

Per renderlo possibile, un miner dichiara in anticipo la propria famiglia di chip. La famiglia viene scritta nel commitment su cui si basa ogni prova. Il miner e il verificatore seguono poi un unico calcolo fisso per quella famiglia.

Si possono dichiarare solo le famiglie di una whitelist, e PIP-3 ne elenca due: Hopper e Blackwell. Una scheda di qualsiasi altra famiglia non ha un modo valido per dimostrare il proprio lavoro. Questo vale per quanto veloce sia la scheda in FP8.

Quali GPU continuano a minare e quali no

Il miner di riferimento sul ramo di sviluppo si avvia sui chip qui sotto. Su qualsiasi altro rifiuta di avviarsi.

Non sa a quale famiglia appartiene la Sua scheda? L'elenco delle GPU CUDA di NVIDIA indica la compute capability di ogni scheda. 9.0 è Hopper, 10.0 e oltre è Blackwell, e 8.9 è Ada.

Le schede Ada sanno fare calcoli FP8 in hardware, ma Ada non è nell'elenco di PIP-3.
Famiglia di GPUSchede di esempioDopo il fork, secondo la bozza
HopperH100, H200Continua a minare
BlackwellB200, RTX PRO 6000, GeForce RTX serie 50Continua a minare
AdaGeForce RTX serie 40, L40SSi ferma al blocco del fork
AmpereGeForce RTX serie 30, A100Si ferma al blocco del fork
TuringGeForce RTX serie 20Si ferma al blocco del fork
AMD e IntelTutti i modelliSi ferma al blocco del fork

Un avvertimento per chi ha una GeForce RTX 50. Le note del miner di riferimento dicono che i suoi test girano su una B200.

Le stesse note dicono che una forma di tile non ha ancora un kernel sulle schede RTX 50. Quindi i livelli che solo quella forma può minare restano esclusi. Finora nessun test pubblicato mostra il mining FP8 su una GeForce RTX 50.

C'è un problema separato con il miner ufficiale di oggi, sul ramo principale. È compilato solo per i chip Hopper. Due segnalazioni aperte mostrano che fallisce sulle schede RTX 50: nessun kernel per RTX 50 e un errore GEMM sulla RTX 5070.

Due cose non si sanno ancora. Nessuno ha pubblicato quanta memoria GPU richieda il nuovo schema su una data scheda. Nessuno sa ancora dire se i programmi di mining di oggi lo supporteranno.

La bozza chiede a ogni miner di seguire esattamente il calcolo di riferimento. Quindi qualsiasi programma che voglia minare dopo il fork deve riprodurlo bit per bit.

Cosa resta aperto nella bozza

PIP-3 è una bozza, e il testo lo dice in più punti. Queste parti sono ancora indicate come da decidere prima che la proposta passi allo stato successivo:

  • Il formato compatto in cui le matrici possono essere salvate prima della conversione in FP8.
  • I controlli statistici che una tile vincente deve superare.
  • I vettori di test e gli esperimenti pubblicati.
  • Il link al miner di riferimento.
  • Il piano di attivazione.

In alcuni punti il codice di sviluppo è già andato oltre il testo. Per esempio gestisce già i livelli mixture of experts. È il design di modello di IA in cui per ogni input gira solo una parte del modello.

Numera anche la versione del certificato in un altro modo. Per una bozza è normale. Ma significa che i dettagli possono ancora cambiare, compreso quale hardware viene accettato.

Quando succede

Non c'è una data. Un fork di Pearl si attiva a un'altezza di blocco scritta nel software del nodo. Per questo fork non esiste un'altezza sulla mainnet.

Nel codice in revisione, l'altezza del fork è fissata solo per le reti di test locali che usano gli sviluppatori. L'ultima release di Pearl, la v1.5.5 del 28 ottobre 2026, non contiene alcun codice FP8. Quando una release fisserà un'altezza, quello sarà il numero da annotare.

Pearl ha già cambiato il consenso diverse volte. Ognuna di quelle modifiche si è attivata a un blocco fisso indicato in una release. Un miner che conosce il numero del blocco e aggiorna prima non perde nulla.

Cosa fare adesso

Una mascotte meccanico accanto a un banco da lavoro con due GPU. La prima scheda, della famiglia Hopper o Blackwell, ha una spunta verde e una freccia che sale verso il logo Pearl. La seconda scheda ha una freccia verso altre tre monete.
Dopo il fork, una scheda Hopper o Blackwell continua a minare Pearl. Ogni altra scheda passa a un'altra moneta.
  • Continui a minare. Il Suo miner, le Sue impostazioni e i Suoi pagamenti funzionano esattamente come prima fino al blocco del fork. Non cambi nulla per una bozza.
  • Trovi la famiglia della Sua scheda nella tabella qui sopra, oppure dalla compute capability nell'elenco di NVIDIA.
  • Con una scheda Hopper o Blackwell, preveda di installare un miner che supporti lo schema FP8 prima del blocco del fork, appena ne esisterà uno.
  • Con qualsiasi altra scheda, continui a minare Pearl fino al blocco del fork. Scelga ora quale moneta minerà la scheda dopo. L'elenco delle migliori GPU per il mining e il calcolatore di mining mostrano quanto guadagna la Sua scheda su altre monete.
  • Segua la pagina delle release di Pearl e il repository delle proposte di Pearl in attesa di un'altezza di fork.
  • Il giorno del fork, giudichi il Suo miner dalle share accettate sulla pool, non dall'hashrate che stampa. Un miner non aggiornato può mostrare un hashrate sano mentre nessuno dei suoi lavori conta.

Pensa di comprare hardware per Pearl? Compri per ciò che la rete accetta oggi e per ciò che accetterà la versione finale. Non compri per una bozza che può ancora cambiare.

Domande frequenti

La RTX 4090 minerà ancora Pearl dopo il fork FP8?

No, secondo PIP-3 come è scritta oggi. La RTX 4090 è una scheda Ada, e Ada non è nell'elenco delle famiglie di chip della bozza. Vale anche se sa fare calcoli FP8 in hardware. Continua a minare Pearl normalmente fino al blocco del fork.

La RTX 5090 continua a minare Pearl?

Secondo la bozza, sì. La serie GeForce RTX 50 è Blackwell, e il miner di riferimento sul ramo di sviluppo si avvia su di essa. Nessun test pubblicato mostra ancora il mining FP8 su una GeForce RTX 50.

Le GPU AMD o Intel possono minare Pearl dopo il fork?

No, secondo la bozza. La bozza accetta solo NVIDIA Hopper e Blackwell. Le schede AMD e Intel oggi possono minare Pearl, a seconda del miner. Continuano a farlo fino al blocco del fork.

Perché una veloce RTX 4090 non può minare Pearl in FP8?

Il problema non è la velocità. Ogni famiglia di chip arrotonda i calcoli a virgola mobile in modo un po' diverso. La rete deve ripetere il risultato del miner bit per bit. Serve quindi un calcolo fisso e concordato per ogni famiglia, e la bozza ne definisce uno solo per Hopper e Blackwell.

Quando ci sarà il fork FP8 di Pearl?

Non è stata fissata nessuna data né altezza di blocco. L'ultima release, la v1.5.5 del 28 ottobre 2026, non contiene codice FP8. Un'altezza verrà indicata in una release quando sarà scelta.

Devo fare qualcosa oggi?

No. Continui a minare come fa adesso. Agisca quando una release indicherà un blocco di fork. Aggiorni il miner se la Sua scheda è Hopper o Blackwell, altrimenti sposti la scheda su un'altra moneta.

Da dove vengono questi fatti

Ogni affermazione qui si può verificare. Lo schema, la sua motivazione, la whitelist dell'hardware e i punti aperti vengono dal testo di PIP-3. Si trova nel repository pubblico delle proposte del team di Pearl.

Il supporto delle GPU viene dal miner di riferimento sul ramo di sviluppo FP8 del repository di Pearl. Quel miner indica i chip su cui si avvia.

Lo stato di attivazione viene dai parametri di rete nello stesso codice. Lì l'altezza del fork FP8 è fissata solo per le reti di test. Viene anche dall'ultima release.

Dove le fonti non dicono nulla, come la memoria necessaria o il supporto in altri miner, questo articolo lo dice. Non tira a indovinare.