Tetapan perisian perlombongan yang benar-benar penting
Lima tetapan yang dikongsi setiap perisian perlombongan, fungsi setiap satu, dan nilai lalai yang tidak patut diubah tanpa sebab yang diukur.
Lima yang penting
Setiap perisian perlombongan, apa jua jenamanya, dikonfigurasi oleh lima perkara yang sama: algoritma, alamat dan port kolam, dompet (dengan nama pekerja), pilihan TLS, dan pilihan penalaan. Empat yang pertama menentukan sama ada anda boleh melombong langsung; hanya yang kelima berkaitan dengan kelajuan. Dapatkan empat yang pertama daripada halaman Cara melombong dan anggap yang kelima sebagai kerja rumah pilihan.
Nama pekerja dan berbilang rig
Tambahkan nama pekerja yang pendek selepas alamat dompet anda (dengan titik di antaranya) supaya setiap rig dipaparkan berasingan pada papan pemuka. Tanpa nama, setiap rig dilaporkan sebagai satu pekerja tanpa nama dan anda tidak dapat tahu mesin mana yang terputus. Gunakan huruf dan nombor biasa; pastikan ia pendek.
TCP atau TLS
Di sini port yang sama melayani kedua-duanya: stratum+tcp:// untuk sambungan biasa, stratum+ssl:// untuk sambungan yang disulitkan. TLS hampir tidak menjejaskan prestasi dan menyembunyikan alamat dompet anda daripada sesiapa yang memerhati laluan rangkaian; pada mana-mana sambungan yang anda tidak percayai sepenuhnya, gunakan TLS.
Penalaan: ubah satu perkara pada satu masa
Intensiti, thread dan bendera bagi setiap GPU menukar kestabilan dengan kelajuan. Nilai lalai dipilih supaya berfungsi di mana-mana; setiap langkah menjauhinya ialah eksperimen anda. Ubah satu tetapan, jalankan cukup lama sehingga angkanya boleh dipercayai (purata 24 jam pada papan pemuka, bukan bacaan serta-merta pada konsol), dan simpan catatan. Artikel penalaan GPU dalam Pusat bantuan ini menerangkan kaedah penuhnya.