풀 18
채굴자 없음
워커 없음
지급과 수익성

왜 모든 블록에서 지급되지 않나요?

최종 업데이트: 2026년 11월 5일

몇 초 간격으로 찾은 두 블록이 내게 아무것도 주지 않을 수 있습니다. PROP에서 그 이유와 결국 고르게 맞춰지는 이유, PPLNS와 PPS+의 지급 방식을 알아봅니다.

짧은 답

내 셰어가 들어 있는 라운드의 블록이라면 모두 지급받습니다. 라운드에 내 셰어가 하나도 없으면 그 블록은 아무것도 지급하지 않습니다. 이런 일은 풀이 몇 초 간격으로 블록 두 개를 찾을 때 가장 자주 일어납니다.

건너뛰는 것은 없습니다. 보낸 셰어는 모두, 그 셰어가 들어간 라운드를 끝내는 블록이 한 번씩 지급합니다.

PROP 라운드는 어떻게 돌아가나요?

PROP(비례 방식)에서는 풀의 작업이 라운드로 나뉩니다.

  • 라운드는 풀이 블록을 찾는 순간 시작됩니다.
  • 풀이 다음 블록을 찾는 순간 끝납니다.
  • 라운드를 끝낸 블록은 풀 수수료를 뺀 뒤, 그 라운드에 셰어를 보낸 채굴자들에게 나뉩니다.
  • 각 채굴자는 자기 셰어가 증명한 작업에 비례해 몫을 받습니다.
  • 그다음 집계가 다시 0부터 시작됩니다.

그래서 블록은 자기 라운드에 보낸 셰어만 지급합니다. 블록 1초 전에 보낸 셰어는 그 블록이 지급합니다. 블록 1초 뒤에 보낸 셰어는 다음 라운드에 속하고, 다음 블록이 지급합니다.

몇 초 뒤에 찾은 블록이 왜 아무것도 지급하지 않을 수 있나요?

풀은 가끔 몇 초 간격으로 블록 두 개를 찾습니다. 어떤 코인에서도 일어날 수 있고, 블록이 빠른 코인에서 가장 자주 일어납니다. 그 두 블록 사이의 라운드는 그 몇 초 동안만 이어집니다.

채굴기는 매초 셰어를 보내지 않습니다. 셰어 난이도는 각 채굴기가 일정한 속도로 셰어를 보내도록 정해지며, 셰어 사이가 몇 초 이상 벌어지는 경우가 많습니다.

그 짧은 시간 동안 채굴기가 셰어를 보내지 않았다면, 그 라운드에 내 셰어는 없습니다. 그래서 그 블록은 내게 지급할 것이 없습니다. 그 몇 초 사이에 셰어가 들어간 채굴자들이 그 블록을 나눠 갖습니다.

세 라운드의 타임라인입니다. 내 셰어 다섯 개가 긴 라운드에 들어가고, 그 라운드를 끝내는 블록이 지급합니다. 몇 초짜리 라운드에는 내 셰어가 하나도 없어서, 그 블록은 내게 아무것도 지급하지 않습니다.
라운드 1을 끝내는 블록은 그 안의 내 셰어를 지급합니다. 라운드 2는 내 다음 셰어 전에 끝났으므로, 그 블록은 내게 아무것도 지급하지 않습니다.

그래도 왜 결국 고르게 맞춰지나요?

짧은 라운드에는 전체 셰어가 아주 적어서, 그 안의 셰어 하나하나의 가치가 큽니다. 긴 라운드에는 셰어가 많아서, 하나하나의 가치가 작습니다.

내 셰어는 다른 모든 사람의 셰어처럼, 각 라운드가 얼마나 오래 이어졌는지에 비례해 라운드에 들어갑니다. 블록이 많이 쌓이면 놓친 짧은 라운드와 잡은 짧은 라운드가 서로 상쇄됩니다. 풀이 찾은 모든 것 중에서 내 해시레이트 몫만큼을 법니다.

모든 라운드에 셰어가 있어야 하나요?

아닙니다. 채굴기가 풀이 블록을 찾는 속도보다 빨리 셰어를 보낼 필요는 없습니다.

짧은 라운드에 내 셰어가 들어가는 일은 드뭅니다. 들어가면, 그 셰어는 아주 작은 라운드의 큰 몫이 됩니다. 그래서 그 블록은 보상의 큰 몫을 내게 지급합니다.

아무것도 지급하지 않는 블록과 큰 몫을 지급하는 블록이 서로 균형을 이룹니다. 평균적으로 모든 블록은 라운드가 얼마나 길었든 내 해시레이트 몫만큼을 지급합니다.

셰어 속도가 느리면 블록마다 지급이 더 들쭉날쭉해질 뿐입니다. 총액이 줄지는 않습니다.

모든 블록에서 보상을 받는다고 더 많이 버는 것은 아닙니다. 내 셰어가 더 많은 블록에 퍼지고, 블록마다 보상이 작아질 뿐입니다. 총액은 같습니다.

풀은 내가 몇 개의 블록에 나오는지가 아니라, 며칠 동안 내 잔액에 무엇이 들어오는지로 판단하세요.

PPLNS와 PPS+는 같은 작업을 어떻게 지급하나요?

다른 두 방식은 같은 작업을 다른 리듬으로 지급합니다. 수수료가 같다면, 시간이 지나도 어느 방식도 같은 해시레이트에 더 많이 지급하지 않습니다. 차이는 돈이 언제 들어오는지, 그리고 운을 누가 떠안는지입니다.

PROP, PPLNS, PPS+에서의 같은 셰어입니다. PROP은 각 라운드를 그 라운드를 끝내는 블록으로 지급합니다. PPLNS는 블록마다 최근 N개의 셰어를 지급합니다. PPS+는 셰어가 도착할 때마다 지급합니다.
같은 채굴기, 같은 블록. 바뀌는 것은 지급의 리듬뿐입니다.

PPLNS(최근 N개 셰어 지급)에는 라운드가 없습니다. 블록을 찾으면, 그 전에 보낸 최근 N개의 셰어를 지급합니다. 그 셰어가 몇 블록 전에 보내졌든 상관없습니다.

몇 초 간격으로 찾은 두 블록은 거의 같은 셰어를 돌아봅니다. 그래서 두 블록 모두에 나오고, 각각에서 더 적은 금액을 받습니다.

PPS+(셰어당 지급 플러스)는 블록을 기다리지 않습니다. 풀이 받아들인 셰어마다 도착할 때 정해진 금액이 지급됩니다. 그래서 몇 초 간격으로 찾은 두 블록은 셰어의 수익을 전혀 바꾸지 않습니다.

플러스는 풀이 찾은 각 블록의 트랜잭션 수수료입니다. 그 블록이 성숙하면 그 위에 더해 나뉩니다. 운은 내가 아니라 풀이 떠안습니다. 그래서 셰어당 지급 방식은 보통 수수료가 더 높습니다.

풀이 어떤 방식을 쓰는지는 풀 통계에 실시간으로 나옵니다.
방식셰어가 지급되는 방식몇 초 간격의 두 블록운을 떠안는 쪽
PROP라운드를 끝내는 블록이 한 번두 번째 블록은 그 사이에 보낸 셰어만 지급채굴자
PPLNS최근 N개 안에 있는 동안 찾은 모든 블록이두 블록이 거의 같은 셰어를 지급채굴자
PPS+받아들여질 때 정해진 금액으로 한 번셰어의 수익은 바뀌지 않음풀
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