პულები 18
მაინერები N/A
ვორკერები N/A
პულის წესები

ბლოკების დამალვა: შეტევა, რომელსაც პული ერთ შეარში ვერ ხედავს

ბოლო განახლება: 15 აგვისტო, 2026

მაინერი ნამდვილ შეარებს აგზავნის და მალავს იმას, რომელიც ბლოკი იქნებოდა. რა უჯდება ეს, ვინ იხდის და როგორ ავლენენ.

რა არის ეს შეტევა

ყოველი შეარი, რომელსაც პულს უგზავნით, რეალური ამოხსნაა, რომელმაც ბლოკის სამიზნე ვერ მიაღწია. დროდადრო ამოხსნა ბლოკის სამიზნეზე დაბლაც ხვდება, და ეს შეარი მთელი ბლოკია. ის ზუსტად ისე გამოიყურება, როგორც ყველა სხვა შეარი, სანამ პული მას არ შეამოწმებს.

ბლოკის დაკავების შეტევა არის მაინერი, რომელიც სამუშაოს პატიოსნად ასრულებს, ყველა ჩვეულებრივ შეარს აგზავნის და ჩუმად აგდებს იმ ერთს, რომელიც ბლოკი იქნებოდა. პული შეარებს ითვლის და მათში იხდის. ბლოკი, რომელიც უნდა მიეღო, არასოდეს მოდის.

რატომ ვერასოდეს ამხელს მას ერთი შეარი

სწორედ ეს ხდის შეტევას საინტერესოს და არა უბრალოდ უხეშს. ცალკეულ შეარზე თავდამსხმელში არაფერი ჩანს არასწორი. აპარატურა რეალურია, ჰეშრეიტი რეალურია, შეარები ვალიდურია და სწორი ტემპით მოდის. პულს არ შეუძლია ერთი შეარის შემოწმება და მასში რამის დანახვა.

რაც აკლია, არის არყოფნა, და არყოფნა მხოლოდ დროთა განმავლობაში ხდება ხილული. მაინერმა, რომელსაც პულის ჰეშრეიტის გარკვეული წილი აქვს, მისი ბლოკების დაახლოებით იმავე წილი უნდა იპოვოს. ერთ საათში ეს არაფერს ამბობს, რადგან ბლოკების პოვნა შემთხვევითი პროცესია და მშვიდი პერიოდები ჩვეულებრივია. საკმარისად გრძელ პერიოდში ეს ბევრს ამბობს.

თავდამსხმელი მაინერი პულს ჩვეულებრივი შეარების სტაბილურ ნაკადს უგზავნის, ხოლო ერთადერთი ამოხსნა, რომელიც ბლოკის სამიზნეს აკმაყოფილებს, პულამდე მისვლამდე ჩერდება და იგდება
შეარები ჩვეულებრივ მიედინება. ერთადერთი მნიშვნელოვანი გაგზავნა იგდება, და ცალკეულ შეარში ამას ვერაფერი ამხელს.

რა ჯდება და ვინ იხდის სინამდვილეში

პული კარგავს ბლოკის ჯილდოს, რომელიც უნდა ჰქონოდა. მაგრამ ზარალი სინამდვილეში პულზე არ მოდის, და ეს ის ნაწილია, რომლის გაგებაც ღირს, თუ რომელიმე პულში მაინინგობთ.

პროპორციული სქემით რაუნდი უბრალოდ გრძელდება, სანამ ვინმე სხვა ბლოკს არ იპოვის. რაუნდის ყველა მონაწილემ სამუშაო შეიტანა რაუნდში, რომელიც საჭიროზე დიდხანს გაგრძელდა, ამიტომ ყველა სამუშაოს ერთეულზე ოდნავ ნაკლებს გამოიმუშავებს. ხარჯი პატიოსან მაინერებზე ნაწილდება.

შეარზე გადახდის სქემით ეს ოპერატორისთვის უარესია, რადგან პულმა უკვე გადაიხადა ყოველ შეარში საკუთარი ჯიბიდან და ბლოკების მოსვლის იმედი აქვს. შეარზე გადახდის პულის წინააღმდეგ ხანგრძლივი შეტევა ოპერატორის პირდაპირი დაცლაა, და ისტორიულად სწორედ ამ შემთხვევაზე ღელავდნენ ადამიანები ყველაზე მეტად.

რატომ გააკეთებდა ვინმე ამას

თავდამსხმელი ბლოკის ჯილდოსაც აგდებს, ამიტომ ერთი შეხედვით ეს წმინდა თვითდაზიანებაა. ამას აზრი მხოლოდ მაშინ აქვს, თუ თავდამსხმელი სადმე ისეთ ადგილას იგებს, რომელსაც პული ვერ ხედავს.

ჩვეულებრივი მოტივი კონკურენციაა. ოპერატორს, რომელიც საკუთარ პულს მართავს, შეუძლია იქირაოს ან მიმართოს ჰეშრეიტი კონკურენტისკენ, ჩაახშოს მისი შედეგები და შედარებით საკუთარი პული უფრო იღბლიანად აჩვენოს. თავდამსხმელი საბოტაჟს იმ შეარებით იხდის, რომლებსაც მაინც აგროვებს.

არსებობს უფრო დახვეწილი ვარიანტი, სადაც თავდამსხმელი ბლოკს კი არ აგდებს, არამედ იკავებს, ფარულად აგრძელებს მის თავზე მაინინგს და მოგვიანებით აგზავნის, მისთვის ხელსაყრელ მომენტში. ეს უფრო რთული განსახორციელებელია და ცდად ღირს მხოლოდ ჰეშრეიტის დიდი წილის შემთხვევაში.

როგორ ვლინდება ის სინამდვილეში

გამოვლენა სტატისტიკურია, და ასეც უნდა იყოს, რადგან სხვა სიგნალი არ არსებობს. გაზომვის ჩამოყალიბება მარტივია: შეადარეთ კონკრეტული მონაწილის მიერ ნაპოვნი ბლოკები იმ ბლოკებს, რომლებიც, მისი შეარების რაოდენობის მიხედვით, უნდა ეპოვა, იმდენად გრძელ პერიოდში, რომ იღბალი გასაშუალოვდეს.

პერიოდი რთული ნაწილია. გახადეთ მოკლე, და ჩვეულებრივი უიღბლობა შეტევას დაემსგავსება, რაც პატიოსანი მაინერების მუდმივ დადანაშაულებას ნიშნავდა. გახადეთ გრძელი, და რეალური თავდამსხმელი ცოტა ხანს იმოქმედებს, სანამ რიცხვები ალაპარაკდება. ამ კომპრომისს ჭკვიანური გზით ვერ აუვლით გვერდს; ეს შემთხვევითობის თვისებაა და არა პროგრამის.

ამიტომ სერიოზული დეტექტორი კითხვას ადამიანს უსვამს და არა თავად მოქმედებს. სტატისტიკით მართული ავტომატური ბანი ადრე თუ გვიან დაბლოკავს ვინმეს, ვინც უბრალოდ უიღბლო იყო, და ლეგიტიმური მაინერის გათიშვა თავად შეტევაზე უარესი შედეგია.

რას ნიშნავს ეს, თუ პატიოსანი მაინერი ხართ

თითქმის არაფერს, და სწორედ ამიტომ ღირს ამის პირდაპირ თქმა.

თქვენი შეარები ორივე შემთხვევაში ერთნაირად ითვლება და ერთნაირად გეხდებათ. უიღბლობა დანაშაული არ არის და ვერც იქნება, რადგან ნებისმიერ მოკლე პერიოდში მაინერების უმეტესობა უიღბლოა. რაუნდების სერია, სადაც ბევრი შეიტანეთ და პულმა ვერაფერი იპოვა, ჩვეულებრივი ვარიაციაა, და იღბლის მაჩვენებელი „სტატისტიკა“ გვერდზე სწორედ იმისთვის არსებობს, რომ ნახოთ, რამდენად ჩვეულებრივია ეს.

ერთადერთი, რისი ცოდნაც ღირს, ისაა, რომ ეს ერთ-ერთი მიზეზია, რის გამოც პულებს აინტერესებთ, ვინ მიმართავს მათკენ ჰეშრეიტს, და მიზეზი, რის გამოც პული, რომელიც თავის ბლოკებსა და იღბალს პატიოსნად აქვეყნებს, უფრო სანდოა, ვიდრე ის, რომელიც ამას არ აკეთებს. პულის შესამოწმებლად საჭირო ყველაფერი „ბლოკები“ გვერდზეა.

მზად ხართ, ეს პრაქტიკაში გამოიყენოთ?
აირჩიეთ მონეტა პულების მიმოხილვაში და გახსენით მისი „მაინინგის დაწყება“ გზამკვლევი გასაშვებად მზა ბრძანებისთვის.
აირჩიეთ პული