პულები 18
მაინერები N/A
ვორკერები N/A
დაწყება

რატომ განსხვავდება პულის ჰეშრეიტი თქვენი მაინინგის პროგრამისგან

ბოლო განახლება: 22 ივლისი, 2026

მაინინგის პროგრამის კონსოლი ერთ რიცხვს აჩვენებს, პულის დაფა სხვას. რას ზომავს თითოეული და როდის არის სხვაობა ნამდვილი პრობლემა.

ორი განსხვავებული გაზომვა

თქვენი მაინინგის პროგრამის კონსოლი აჩვენებს თქვენი აპარატურის სიჩქარეს, რომელიც ადგილობრივად, რეალურ დროში იზომება. პული თქვენს GPU-ს ვერ ხედავს: ის მხოლოდ თქვენს გაგზავნილ შეარებს ხედავს, ამიტომ დაფა ეფექტურ ჰეშრეიტს ითვლის იმ სამუშაოდან, რომელიც მან დროის გარკვეულ შუალედში რეალურად მიიღო. ისინი სხვადასხვა რამეს ზომავენ, ამიტომ არასოდეს არიან ზუსტად ტოლი.

მაინერის დაფა მიმდინარე ჰეშრეიტითა და 24-საათიანი ჰეშრეიტის გრაფიკით
დაფა პულის მხარის ჰეშრეიტს მოძრავ საშუალოდ აჩვენებს, ამიტომ შეადარეთ ის 24-საათიან მაჩვენებელს და არა წუთობრივს.

იღბალი მას არყევს

შეარები შემთხვევით მოდის, როგორც წვიმის წვეთები და არა როგორც მეტრონომი. მოკლე შუალედში პულის მხარის რიცხვი თქვენს რეალურ სიჩქარეზე ხან მაღლა, ხან დაბლა მერყეობს; ეს მოსალოდნელია და საშუალოდ თანაბრდება. შეადარეთ თქვენი მაინინგის პროგრამა დაფის 6-საათიან ან 24-საათიან საშუალოებს და არა წუთობრივ ხედს.

მოძველებული და უარყოფილი შეარები სხვაობას ზრდის

სამუშაო, რომელიც დავალების შეცვლის შემდეგ მოდის (მოძველებული) ან ვერ გადის ვალიდაციას (უარყოფილი), ვერ ჩაითვლება. სერვერამდე მაღალი დაყოვნება, არასტაბილური ოვერკლოკი ან კავშირის წყვეტა თქვენი სამუშაოს მეტ ნაწილს ამ კატეგორიაში აგდებს და პულის მხარის რიცხვი კონსოლის რიცხვზე კიდევ უფრო დაბლა ეცემა.

როდის გამოიკვლიოთ

რამდენიმე პროცენტიანი სხვაობა, რომელიც ჩნდება და ქრება, ჩვეულებრივია. უფრო ყურადღებით შეხედეთ, როცა 24-საათიანი საშუალო თქვენს მაინინგის პროგრამაზე მნიშვნელოვნად დაბლა რჩება და ამავდროულად თქვენი მოძველებული ან უარყოფილი შეარების რაოდენობა იზრდება: გადაამოწმეთ რეგიონის არჩევანი, კავშირის სტაბილურობა და შეამცირეთ აგრესიული ოვერკლოკი ან ანდერვოლტი.

მზად ხართ, ეს პრაქტიკაში გამოიყენოთ?
აირჩიეთ მონეტა პულების მიმოხილვაში და გახსენით მისი „მაინინგის დაწყება“ გზამკვლევი გასაშვებად მზა ბრძანებისთვის.
აირჩიეთ პული