VarDiff და შეარის სტატიკური სირთულე
როგორ არეგულირებს პული შეარის სირთულეს ავტომატურად, რატომ არ იცვლება ამით თქვენი შემოსავალი და იშვიათი შემთხვევები, როცა მნიშვნელობის დაფიქსირება ღირს.
რას აკეთებს vardiff
შეარის სირთულე განსაზღვრავს, რამდენად რთულია ერთი შეარის პოვნა. პულის ცვლადი სირთულე (vardiff) თვალს ადევნებს, რამდენად სწრაფად აგზავნის თქვენი მაინინგ-რიგი, და სირთულეს მანამ არეგულირებს, სანამ შეარები სტაბილური სამიზნე ტემპით არ დაიწყებს მოსვლას: დიდი მაინინგ-რიგი უფრო რთულ შეარებს იღებს, პატარა მაინინგ-რიგი უფრო მარტივს. თქვენი შემოსავალი არცერთ შემთხვევაში არ იცვლება, რადგან უფრო რთული შეარი პროპორციულად მეტად ითვლება; იცვლება მხოლოდ გაგზავნის რიტმი.
რატომ არის სტაბილური ტემპი მნიშვნელოვანი
ზედმეტად მარტივი სირთულე პულსა და თქვენს კავშირს პაწაწინა შეარებით ავსებს; ზედმეტად რთული სირთულე ნიშნავს იმდენად იშვიათ შეარებს, რომ თქვენი დაფის ჰეშრეიტი ძლიერ მერყეობს, და გადატვირთვა გზაში მყოფ მეტ სამუშაოს კარგავს. სამიზნე ტემპი ბალანსის წერტილია, და თითქმის ყველასთვის vardiff მას ხელით შერჩეულ რიცხვზე უკეთ პოულობს.
როდის გეხმარებათ ფიქსირებული სირთულე
ფიქსირებული სირთულის დაყენება (სადაც პული მხარს უჭერს, პორტით ან შესვლის სუფიქსით) რამდენიმე რეალურ შემთხვევაში სასარგებლოა: პროქსის კონფიგურაციები, რომლებიც ბევრ პატარა ვორკერს აერთიანებს, ბაზრიდან ნაქირავები სიმძლავრე, რომელიც სირთულის გადათვლის ნაბიჯებისას ცუდად იქცევა, და ბენჩმარკინგი, სადაც გსურთ, რომ შეარების რაოდენობა გაშვებებს შორის შესადარებელი იყოს. თუ არცერთი მათგანი თქვენ არ გეხებათ, დატოვეთ vardiff ჩართული.
როდის აზიანებს ფიქსირებული
ფიქსირებული სირთულე, რომელიც თქვენი მაინინგ-რიგის ბუნებრივ დონეზე ბევრად დაბალია, ხარჯავს გამტარობასა და პულის სიმძლავრეს ნულოვანი დამატებითი შემოსავლით; ბევრად მაღალი კი თქვენს სტატისტიკას ხმაურიანს და ნელა დასტაბილურებადს ხდის. თუ მნიშვნელობას მაინც აფიქსირებთ, დაიწყეთ იმ სირთულიდან, რომელზეც vardiff დადგა (ჩანს თქვენი მაინინგის პროგრამის კონსოლში), და არა ვარაუდიდან.