難易度調整は、オンラインのハッシュレートがどれだけあっても、チェーンがブロック間隔を目標の近くに保つ仕組みです。ブロックが速く来すぎれば難易度が上がり、遅すぎれば下がります。
再調整の頻度はチェーンによって違い、毎ブロックのものもあれば、2 週間ほどごとのものもあります。調整がまれなチェーンでは、大量のハッシュレートが一度に抜けると、長い間とても遅いままになることがあります。
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